Archivo de la categoría Juegos

Los mejores juegos de Spectrum



Después del éxito cosechado por del arcade al Spectrum, retomo la temática, comentando a continuación los que para mi son los mejores juegos desarrollados para Spectrum, independientemente de que fueran títulos originales, o bien adaptaciones.

En el caso de las conversiones, además muestro la pantalla del juego original, junto a las características técnicas de ambos entornos, para poderlos comparar.

R-Type
Arcade:
– Fabricante: Irem 1987.
– CPU: NECV30 a 8 Mhz y Z80 a 3,57 Mhz.
– Sonido YM2151 a 3,57 Mhz.
– Pantalla: 384×256 512 colores.
– Capacidad: 1002 Kb.…

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¿Qué le falta a Piratas del Caribe para ser Monkey Island?



¿Qué le faltaba a Piratas del Caribe para ser una copia exacta de Monkey Island?



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Del arcade al Spectrum



Continuando con la tónica de Out run en diferentes plataformas, hoy voy a hablaros de dos juegos que marcaron mi infancia/adolescencia.

No es ningún secreto que por aquella época, era un amante de las licencias y las conversiones. Entre las primeras, podríamos destacar el 007 Licence to Kill, o Airwolf; mientras que entre las segundas, además del citado Out Run, tendríamos Afterburner, Shinobi, Altered beast, Golden Axe, Commando, Enduro Racer, 1942, …

En particular hubo dos títulos, que por algún motivo u otro, hiceron que acabase frecuentando, acaso con demasiada asiduidad, bares y salones recreativos que los tenían, y por supuesto, que removiera cielo y tierra, hasta hacerme con los respectivos ports para el ZX.…

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11.500 frames por segundo



En su día, el amigo RFOG, obtuvo la cifra de 7.189 frames por segundo, ejecutando la simple demo DirectDraw con una Geforce 8800GTS.

Aprovechando la nueva adquisición del compañero Duce, ejecutando la misma demo, en su versión x64 bajo Vista, pero con una 9800GTX, se han conseguido una impresionante marca de ¡11.539 FPS!

Y luego el Crysis va lento…

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Gana una Nintendo DS Lite



Leo en LuneGate que desde Helektron, sortean una Nintendo DS Lite, totalmente gratis.

Los que hay que hacer para participar es:
1) Tienes que hablar de este concurso en tu blog. Deberá de aparecer este enlace en alguna parte de la noticia: helektron.com/2008/03/12/helektroncom-regala-una-nintendo-ds-lite.
2) Tienes que darlo a conocer a 5 personas (tipo MEME). Por ejemplo tendría que aparecer: Se lo paso a Pepito, Juan, Manolo, Maria y Pepita. Todos con sus enlaces correspondientes.
3) Tienes que dejar un comentario en esta noticia. Dejando en dicho comentario el enlace de tu noticia en tu blog, confirmando que has realizado los dos pasos anteriores y que deseas participar en el sorteo.…

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Need for Speed ProStreet



Un año más, y tenemos nueva entrega de la saga NFS, que con el NFSPS llega ya a su edición número once.

El nivel de gráficos es todavía más detallado que el que se consiguiera en Need for Speed Most Wanted (NFSMW), y por consiguiente lo son los requisitos mínimos del equipo necesario para correrlo. Mi Athlon 64 X2 3800+, con una nVidia 6800 XT, mueve fluídamente el juego a nivel alto de detalle, pero a una resolución de tan solo 640×480; 800×600 a lo sumo.

Como en toda la saga del Need for Speed, el sonido sigue siendo espectacular, aunque ya no a tanta distancia de sus rivales.

La jugabilidad, prosigue el tono decadente que iniciara Carbono, y continuara con Most Wanted.…

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Pac-Man en Javascript



Un buenísimo remake del clásico Puckman / Pac-Man de Namco, aunque desarrollado integramente en Javascript.

Funciona sin problemas en Opera 9, Firefox 2, e Internet Explorer 7.

Está disponible para jugar online aquí.



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Stunt Pilot



En Bluemag nos descubren el Stunt Pilot, uno de esos jueguecillos hechos en Flash, pero que resultan tremendamente adictivos.

Aunque por estética pueda recordar a clásicos como Wings of Fury, la mecánica de juego, es más parecida a los juegos de plataformas como Sonic y similares.

Los detalles están muy cuidados, para conseguir su objetivo: ¡Si lo pruebas, te costará mucho dejarlo!



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Turbomania



Pasé divertidísimas tardes jugando al simplón Bandera de 1985 escrito por L. Casaus y publicado por MicroHobby, así que cuando hoy he descubierto el Turbomania de 2005 escrito por el prolífico Jonathan Cauldwell, por un momento he vuelto atrás.

Turbomania es un juego sencillo, al igual que el Bandera que conocí, pero con detalles gráficos y de jugabilidad más trabajados. Es fácil de aprender, y muy adictivo. Además, es compatible con Spectrums de 16K, lo que le da todavía más mérito.

Jonathan ha actualizado su tutorial sobre la programación de videojuegos para Spectrum, Writing Spectrum Games, que también podéis descargar (368 Kb.…

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Ghosts'n Goblins en Flash



En Game Shot, hay disponible una conversión del clásico de CAPCOM Ghosts'n goblins, escrita en Flash.

Podéis jugar online aquí, o bien descargaros el programa para jugar en local desde vuestro ordenador aquí (1,6 Mb. en formato SWF).



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