Archivo de la categoría Juegos

11.500 frames por segundo



En su día, el amigo RFOG, obtuvo la cifra de 7.189 frames por segundo, ejecutando la simple demo DirectDraw con una Geforce 8800GTS.

Aprovechando la nueva adquisición del compañero Duce, ejecutando la misma demo, en su versión x64 bajo Vista, pero con una 9800GTX, se han conseguido una impresionante marca de ¡11.539 FPS!

Y luego el Crysis va lento…

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Gana una Nintendo DS Lite



Leo en LuneGate que desde Helektron, sortean una Nintendo DS Lite, totalmente gratis.

Los que hay que hacer para participar es:
1) Tienes que hablar de este concurso en tu blog. Deberá de aparecer este enlace en alguna parte de la noticia: helektron.com/2008/03/12/helektroncom-regala-una-nintendo-ds-lite.
2) Tienes que darlo a conocer a 5 personas (tipo MEME). Por ejemplo tendría que aparecer: Se lo paso a Pepito, Juan, Manolo, Maria y Pepita. Todos con sus enlaces correspondientes.
3) Tienes que dejar un comentario en esta noticia. Dejando en dicho comentario el enlace de tu noticia en tu blog, confirmando que has realizado los dos pasos anteriores y que deseas participar en el sorteo.…

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Need for Speed ProStreet



Un año más, y tenemos nueva entrega de la saga NFS, que con el NFSPS llega ya a su edición número once.

El nivel de gráficos es todavía más detallado que el que se consiguiera en Need for Speed Most Wanted (NFSMW), y por consiguiente lo son los requisitos mínimos del equipo necesario para correrlo. Mi Athlon 64 X2 3800+, con una nVidia 6800 XT, mueve fluídamente el juego a nivel alto de detalle, pero a una resolución de tan solo 640×480; 800×600 a lo sumo.

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Como en toda la saga del Need for Speed, el sonido sigue siendo espectacular, aunque ya no a tanta distancia de sus rivales.…

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Pac-Man en Javascript



Un buenísimo remake del clásico Puckman / Pac-Man de Namco, aunque desarrollado integramente en Javascript.

Funciona sin problemas en Opera 9, Firefox 2, e Internet Explorer 7.

Está disponible para jugar online aquí.

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Stunt Pilot



En Bluemag nos descubren el Stunt Pilot, uno de esos jueguecillos hechos en Flash, pero que resultan tremendamente adictivos.

Aunque por estética pueda recordar a clásicos como Wings of Fury, la mecánica de juego, es más parecida a los juegos de plataformas como Sonic y similares.

Los detalles están muy cuidados, para conseguir su objetivo: ¡Si lo pruebas, te costará mucho dejarlo!

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Turbomania



Pasé divertidísimas tardes jugando al simplón Bandera de 1985 escrito por L. Casaus y publicado por MicroHobby, así que cuando hoy he descubierto el Turbomania de 2005 escrito por el prolífico Jonathan Cauldwell, por un momento he vuelto atrás.

Turbomania es un juego sencillo, al igual que el Bandera que conocí, pero con detalles gráficos y de jugabilidad más trabajados. Es fácil de aprender, y muy adictivo. Además, es compatible con Spectrums de 16K, lo que le da todavía más mérito.

Jonathan ha actualizado su tutorial sobre la programación de videojuegos para Spectrum, Writing Spectrum Games, que también podéis descargar (368 Kb.…

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Ghosts'n Goblins en Flash



En Game Shot, hay disponible una conversión del clásico de CAPCOM Ghosts'n goblins, escrita en Flash.

Podéis jugar online aquí, o bien descargaros el programa para jugar en local desde vuestro ordenador aquí (1,6 Mb. en formato SWF).



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Space Invaders en Javascript



Kris Cieslak, ha desarrollado una meritoria conversión del clásico Space Invaders.

A diferencia de otros ports de juegos similares, que se han creado en Flash, Director o Java, éste Space Invaders, está escrito en Javascript, y lo que es mejor, funciona sin problemas en Internet Explorer, Firefox y Opera.

Lo tenéis disponible para jugar online aquí.



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Destroy the Humanoid



Descubro vía Speccy.org, la serie Destroy the Humanoid.

En el reciente Episodio 2: "Este es para los puñetazos, este para las patadas", con una duración de media hora, se hace un repaso a los juegos de ordenador, consola, y recreativa, analizándolos desde una óptica diferente.

Lejos del chascarrillo en el título del episodio, el tono es serio, y solvente, hablando de spots curiosos, las ideas y los sueños, la homosexualidad en los personajes, tecnología en las series de sci-fi, …

Destroy de humanoid, está magnificamente realizada, con una buena banda sonora, e imágenes muy bien escogidas.…

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Out run en diferentes plataformas



Me encanta el Out Run, y he tenido la suerte de jugar en varias plataformas.

Eso si, nada como el real, por mucho que nos quisieran hacer creer lo contrario cuando éramos niños.

Anuncio en prensa del port a ordenador doméstico:

En un Spectrum:

En un Commodore 64:

En un Commodore Amiga:

En una recreativa:

En la "realidad":


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