Archivo de la categoría Juegos

Durell y Harrier Attack!



Seguramente a los que sois de mi generación, os sonará una compañía de software inglesa llamada Durell Software Ltd.

Durante mediados y finales de los 80, con títulos como Combat Lynx, Harrier Attack!, Saboteur y Turbo Esprit, consiguieron llegar al límite de las posibilidades hardware del Sinclair ZX Spectrum, y otras máquinas de 8 bits.

Resulta que Mike A. Richarson, uno de los programadores originales de Durell, ha decidido volver al ruedo con Durell Games, y el juego en desarrollo Harrier Attack II.

Harrier Attack II es un remake para PC del antiguo Harrier Attack! programado por Mike.…

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Lemmings en DHTML



El juego de los Lemmings causó furor a principios de los 90 entre la mayoría de usuarios de ordenadores personales.

Cualquier máquina que se preciase, fuese de 8 o 16 bit, tenía su conversión.

Ahora podéis probar esta versión en DHTML del mismo juego, compatible con la mayoría de navegadores y plataformas recientes. Los requisitos mínimos, dadas las circunstancias, son realmente asequibles: un navegador de internet, un procesador de 500 Mhz… ¡No tenéis excusa para no echaros unas partiditas!

Lo tenéis aquí: www.funnygames.nl/host/games/lemmings.

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Juiced



Juiced ha causado una gran expectación, por su jugabilidad, sus gráficos, sus opciones de personalización, y sobre todo su campaña de marketing y publicidad.

Como ser social, yo mismo estaba predispuesto a esos condicionantes, más aún teniendo encuenta lo amante de los coches, y los juegos de carreras que soy.

Tras probar Juiced, mi decepción ha sido máxima.

Los gráficos son excelentes, el sonido con una banda sonora de alta calidad, realmente impresionante.

La jugabilidad pésima. El coche es difícil de controlar, y no es realista en absoluto.

La idea no es nada original, y tantas posibilidades de tuning que se mencionan, no llegan a la altura de las que había en Need for Speed Underground.…

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Trivial Tecnológico



Interesante partida de Trivial Tecnológico que estamos haciendo organizada por El Gurú del C.

Pásate por tantoril.f2o.org/?p=12 y anímate a participar.

De momento todos vamos muy igualados…

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The Sega Out Run FAQ



En el The Sega Out Run FAQ escrito por Chris White, y que tenéis disponible gracias a World of Spectrum, he encontrado una genial entrevisa a Alan Laird, el programador que hizo los ports para Sinclair Spectrum y Amstrad CPC para Probe del Out Run de Sega.

El documento, junto a la mencionada entrevista, revela como se desarrollaba para máquinas de 8 bits en los años 80. La dificultad que entrañaba convertir una máquina arcade a un limitado ordenador personal; las ajustadas fechas de entrega; el trabajo necesario para convertir a diferentes plataformas; la complejidad de las decisiones técnicas a tomar; …

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LFS S2



Acabo de descargar y probar la primera versión alfa (0.5K) que se publica del Live for Speed S2.

Lo he probado durante todo el fin de semana en varias sesiones. Respecto a la última versión S1 (0.3H patch 6), se pueden apreciar bastantes novedades:

Motor gráfico actualizado: Mayor calidad visual (cristales de los coches transparentes, sombras, luces, …); y mayor rendimiento obtenido a base de aprovechar mejor la aceleración por hardware de las tarjetas gráficas.
Sonido muy mejorado: Ahora el audio del coche, y las ruedas, es mucho más realista, aunque queda todavía lejos de la calidad en otros títulos.…

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Tiempos en LFS



Aunque no he dejado de correr en el Live for Speed, si que es cierto que ya no lo hago con regularidad, y por tanto es comprensible que haga casi 6 meses que no publico mis progresos.

Actualmente, en la pista de Blackwood, y jugando con teclado, los tiempos de mis vueltas rápidas son los siguientes:

Coche Tiempo Tiempo hace 6 meses Récord mundialXF GTI 1:39,43 1:39,43 1:35,51XR GT 1:39,40 1:41,53 1:35,44XR GT Turbo 1:33,45 1:37,86 1:29,05

Los resultados evidencian que últimamente me he dedicado casi exclusivamente al GT Turbo, esa bestia que parecía indomable al principio, resulta ser que a base de mucha práctica, se deja pilotar, y ¡a ritmo de vértigo!…

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Remake de la Abadía del Crimen



En 1987, el tristemente desaparecido Paco Menéndez, realizó su mejor desarrollo de software, una videoaventura llamada La Abadía del Crimen, que a pesar de no tener demasiada repercusión al principio de lanzarse, poco a poco fue incorporando seguidores incondicionales, que valoraban su originalidad, y sobre todo la calidad de los detalles.

En 1999, Antonio Giner González, se propuso mejorar la versión de PC del juego, y en 2000 libera el primer resultado de su trabajo, para DOS (129 Mb. en formato ZIP). A finales de 2004, se distribuye la versión para Win32 (204 Kb. en formato ZIP).

Es de justicia observar, que el trabajo de Antonio, no es un ramake del juego, sino más bien un parcheado manual del desensamblado de la versión original para PC, unido a unos gráficos y sonidos mejorados tomados como base de la versión Amstrad CPC.…

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3D Driving School



3D Driving School, es un simulador en 3D de las prácticas que se hacen en las autoescuelas.

De casualidad he visto algunos pantallazos, y al darme cuenta de que se conducía un BMW, unido al hecho que hacer las prácticas de coche era tremendamente original, no he podido evitar probarlo.

Nos permite conducir con coche, todoterreno, moto y hasta con una scooter.

El nivel de dificultad, es relativamente elevado. Los gráficos están aceptables, y el sonido es bastante flojo en general.

Lo más sorprendente de todo, es que estando el programa ya en la versión 3.1, todavía tenga tan pocos detalles:
– Las revoluciones se ponen a cero, cuando la velocidad es cero.…

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Nuevo vídeo de LFS S2



Acaban de colgar un nuevo vídeo mostrando el progreso del desarrollo en Live For Speed S2.

Respecto al anterior vídeo, se aprecian nuevos detalles que se han añadido al escenario y a los coches: mayor realismo en el césped y la pista; y texturas y modelados más cuidados en los vehículos.

Respecto a la actual versión S1 (0.3H patch H6), los cambios son más que notables. Gráficos mucho mejores, físicas todavía más realistas, sonido mejorado, …

A nivel gráfico, Live for Speed, no es comparable con títulos como Need for Speed Underground 2, pese a haberse acercado mucho. El sonido, un punto flojo de este simulador, ni siquiera en S2 llega al nivel de juegos comerciales.…

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