Archivo de la categoría Juegos

Remake de la Abadía del Crimen



En 1987, el tristemente desaparecido Paco Menéndez, realizó su mejor desarrollo de software, una videoaventura llamada La Abadía del Crimen, que a pesar de no tener demasiada repercusión al principio de lanzarse, poco a poco fue incorporando seguidores incondicionales, que valoraban su originalidad, y sobre todo la calidad de los detalles.

En 1999, Antonio Giner González, se propuso mejorar la versión de PC del juego, y en 2000 libera el primer resultado de su trabajo, para DOS (129 Mb. en formato ZIP). A finales de 2004, se distribuye la versión para Win32 (204 Kb. en formato ZIP).

Es de justicia observar, que el trabajo de Antonio, no es un ramake del juego, sino más bien un parcheado manual del desensamblado de la versión original para PC, unido a unos gráficos y sonidos mejorados tomados como base de la versión Amstrad CPC.…

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3D Driving School



3D Driving School, es un simulador en 3D de las prácticas que se hacen en las autoescuelas.

De casualidad he visto algunos pantallazos, y al darme cuenta de que se conducía un BMW, unido al hecho que hacer las prácticas de coche era tremendamente original, no he podido evitar probarlo.

Nos permite conducir con coche, todoterreno, moto y hasta con una scooter.

El nivel de dificultad, es relativamente elevado. Los gráficos están aceptables, y el sonido es bastante flojo en general.

Lo más sorprendente de todo, es que estando el programa ya en la versión 3.1, todavía tenga tan pocos detalles:
– Las revoluciones se ponen a cero, cuando la velocidad es cero.…

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Nuevo vídeo de LFS S2



Acaban de colgar un nuevo vídeo mostrando el progreso del desarrollo en Live For Speed S2.

Respecto al anterior vídeo, se aprecian nuevos detalles que se han añadido al escenario y a los coches: mayor realismo en el césped y la pista; y texturas y modelados más cuidados en los vehículos.

Respecto a la actual versión S1 (0.3H patch H6), los cambios son más que notables. Gráficos mucho mejores, físicas todavía más realistas, sonido mejorado, …

A nivel gráfico, Live for Speed, no es comparable con títulos como Need for Speed Underground 2, pese a haberse acercado mucho. El sonido, un punto flojo de este simulador, ni siquiera en S2 llega al nivel de juegos comerciales.…

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El gato de BZFlag



BZFlag (Battle Zone capture Flag) es un juego 3D de guerra entre tanques multijugador de código abierto, y multiplataforma.

Es entretenido para pasar un rato jugando con los amigos…

Su mascota, el gato combatiente, es gracioso solo con verlo.

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Juego Flash en 3D



En www.fastfroots.de, he podido jugar a lo que es el primer juego que he visto usando 3D con Flash.

Es un remake del clásico Super Mario Kart de Nintendo, del que ha habido variantes adaptadas para todas las consolas del fabricante nipón.

El principal reto del desarrollo, es saber cómo han conseguido emular de forma tan creíble el efecto tridimensional, ya que hasta donde yo se, con Flash no es posible hacerlo.

No solamente el realismo es bueno, sobre todo en la versión Hi Fi (para equipos a 1 Ghz o superior), sino que también la velocidad de ejecución es realmente buena.

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Juego en Flash de menos de 1 Kb



Via gskinner.com, veo un pequeñísimo juego en Flash, de solamente 1020 bytes, menos de 1 Kb.

La apariencia, y el modo de juego, es muy similar al clásico Aerolitos/Asteroids, que apareció con las primeras máquinas arcade.

Solamente he jugado 3 partidas, y ya he conseguido llegar al nivel 5 con 99.700 puntos.

Podéis echaros unas partidillas desde www.gskinner.com/blog/archives/2005/02/tiny_addictive.html.

Hay que reconocer, que aunque es muy divertido, al final uno acaba cansándose de disparar.



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Vídeo preliminar de LFS S2



Los desarrolladores del Live for Speed, han colgado un vídeo, donde se muestra una vuelta completa en el circuito de Blackwood, con el nuevo XF GTR.

Si a esto le únimos los grandes progresos en cuanto a simulación, realismo, y gráficos, de esta versión en desarrollo; los resultados no pueden ser menos que impresionantes.

La salida de la versión S2, todavía no tiene fecha definitiva, pero a juzgar por el nivel de acabado que se puede aprecia en el vídeo, calculo como máximo 2 meses de espera.

El vídeo está disponible aquí (35 Mb en formato ZIP).

Si os sabe a poco, o no queréis descargar algo tan voluminoso (a pesar de que mi recomendación diga lo contrario), hay disponibles un montón de pantallazos aquí.…

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Puzzle de imágen



Via el blog de Álvaro del Castillo, veo un puzzle curioso para resolver.

Son 15 niveles, donde en cada uno de ellos se nos muestra una imágen que tiene el nombre de la página HTML del siguiente nivel.

Las primeras fases son sencillitas de resolver, y agudizando la vista se pueden ir superando.

Las siguientes, requieren un trabajo de postprocesado con algún editor de imágenes.

Álvaro va por el octavo puzzle, yo todavía estoy en el cuarto.…

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Operation Wolf



El juego Operation Wolf de Taito, fue una total revolución en lo que a videojuegos se refiere allá por 1987. Cualquier salón recreativo que se preciase, debía tener instalada la máquina de rigor, con su ametralladora.

El hardware que incorporaba, aunque avanzado, no era nada descabellado (un 68000 y 2 Z80), en cambio su sistema de juego, con una ametralladora óptica, rompió moldes.

Todos deseábamos jugar a Operation Wolf, y tras una razonable cantidad de dinero invertido en practicar, podías acabarte todos los niveles. En ese punto, se volvía a empezar el juego desde el primer nivel, pero con mayor dificultad.…

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Sonic en Flash



Álvaro del Castillo, ha encontrado una conversión del archiconocido Sonic el Erizo de Sega programada en Flash, que han titulado Ultimate Flash Sonic.

Podéis jugar desde aquí, o descargarlo desde aquí (1470 Kb. en formato SWF).



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