Archivo de la categoría Informática

Miracle C Compiler



A mediados de los 90, me hice con una copia de Miracle C Compiler, en su versión 1.7, un sencillo compilador shareware de lenguaje C para DOS destinado al aprendizaje del lenguaje. En aquel momento lo pasé bastante por alto, desarrollando con Turbo/Borland C/C++, Microsoft Quick/Visual C/C++ y luego Watcom C/C++ que eran bastante más potentes.

Hoy, he descubierto que el proyecto sigue vivo, actualizándose, y con las misma filosofía que entonces aplicara su autor bts (Tadeusz Szocik). Es decir, una herramienta diseñada con la sencillez como objetivo, de manera que la labor de aprender C, sea lo más sencilla posible.…

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Workbench 3.1 en vivo



Como hice con CP/M en vivo, hoy os muestro Amiga Workbench 3.1 corriendo bajo un Commodore Amiga 4000.

En en principio de los 32 bits, pude hacerme con un Amiga 500 básico (M68000 a 7,14 Mhz, unidad de disquete de doble densidad, un increíble joystick Telemach, y nada más). Pese a que el Amiga era unos 7-8 años más antiguo, todavía daba bastantes repasos a nivel multimedia a los 386 y 486 de la época, y a mi me hizo pasar grandes ratos.

El declive del Amiga, sobre todo en Europa estaba en marcha, aunque eso no quita que hubiera deseado un Amiga 4000T, con su M68040 (luego muy utilizado por Apple).

Para desquitarme, aquí os muestro un video de un A4000 ejecutando Workbench.…

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Richard Branson en la F1 de 1984



Vale, el título es algo capcioso, pero dejadme que me explique, porque la idea es muy similar a la de Renault, la F1 y los ordenadores.

Allá por 1984, una compañía de software del Reino Unido caracterizada por sus bajos precios puso a la venta al precio de 1,99 libras el título Formula One Simulator, esa compañía era Mastertronic, y no dejaba de ser el mismo software que hubieran creado en Spirit Software bajo el título de Formula One.

Al año siguiente aproximadamente, y debido a mis limitados recursos, me hice con él al precio de venta en nuestro pais, 395 pesetas, que era bajísimo, esperando encontrarme un título no demasiado bueno, pero que podía hacer, ¡me encantaban los coches!…

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Hard Drivin'



En la época en que comenzaba el 3D, con unos resultados todavía muy inferiores a los sprites en 2D, recuerdo títulos memorables como Indianapolis 500 (Papyrus, 1989); 4D Sports Driving Stunts (Distinctive Software, 1990); o Test Drive III (Accolade, 1990).

Por aquella época el 3D era más una demostración tecnológica, que garantía de un buen título. De los ejemplos anteriores, sólo Indianápolis 500 tenía una buena jugabilidad y sobre todo un buen rendimiento.

Pero lo que más me impactó fue probablemente el precursor, Hard Drivin' de Atari, que apareciera en 1988 para recreativas, mostrando en aquella época unas posibilidades nunca vistas, y de las que sería necesario avanzar hasta 1992 con el Virtua Racing de Sega para tener obtener un avance similar.…

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Cibernética



Como probable aficionado a la ciencia ficción, seguro que has oído hablar de la cibernética, una disciplina (no me atrevo a llamarla ciencia), que tiene por fin el control de las máquinas.

Su origen etimológico es curioso, y parece venir del griego, traducido literalmente como el arte de manejar un navío. Platón usó el término en su República con el significado de arte de dirigir a los hombres. Pero no es hasta 1948, que Wiener le da el sentido de control y comunicación en el animal y en la máquina.

Después, en 1951, Bateson habla de ella como la rama de las matemáticas que se encarga de los problemas de control, recursividad e información, que en mi modesta opinión se acerca bastante a la realidad, a pesar de ser bastante amplia, y lo discutible de "rama de las matemáticas.…

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C/C++ interpretado



Hoy día nos puede parecer que el bytecode, y los lenguajes más o menos interpretados son algo puntero, aunque de hecho Visual Basic del 1 al 4 ya lo utilizaban, y anteriormente lo hicieran varios entornos xBase como FoxPro o Clipper, o el popular Quick Basic.

Lo que en mi experiencia resulta un hecho más insólito es un compilador de C/C++, que soporte código interpretado, y ese, era un producto tan conocido como ni más ni menos Visual C++.

En su versión 1, de la que la 1.52 resultó el máximo exponente, y que luego vino como regalo a aquellos que adquirían la versión 4, teníamos la capacidad de compilar todo o parti de nuestro proyecto a p-Code.…

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Lotus, Intel y Microsoft



Ahora puede resultar curioso o lejano, pero hubo un tiempo en que Lotus (ahora IBM), Intel, y Microsoft, se unieron para desarrollar la especificación que posteriormente se denominaría LIM, como acrónimo de sus siglas: Lotus-Intel-Microsoft.

Hablamos del año 1984, dónde por primera vez la frase de que 640 Kb. deberían ser suficientes, deja de ser válida, gracias a la hoja de cálculo Lotus 1-2-3, que en determinados ámbitos, se quedaba corta de memoria RAM para almacenar la matriz de filas y columnas.

Así surge LIM EMS 3.2, el estándard de memoria expandida, que mediante un tarjeta de expansión ISA, permite ampliar la memoria de cualquier PC, para ser usada por programas diseñados a tal efecto.…

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Las opciones de ARJ



En su momento no adopté ARJ, me parecía que su rendimiento era bajo, y las ganancias en cuanto a ratio de compresión, comparado con PKZip o LHARC no merecían la pena.

Si que en cambio lo utilicé puntualmente, y me sorprendió la cantidad de opciones de que disponía, recuerdo que la linea de comandos típica para comprimir al máximo en volúmenes era así:

ARJ a -jm -va A:\COPIA.ARJ *.*

Como acto rememorativo, he descargado la última versión de ARJ, y he extraído los comandos y opciones disponibles.

Example ARJ/ARJ32 commands:

Add files minus directory structure: ARJ a -e archive *.*
Add two files to archive: ARJ a archive name1 name2
Add files to archive with verification: ARJ a -jt archive *.*
Add files with archive damage protection: ARJ a -hk archive *.*
Add files with maximum compression: ARJ a -jm archive *.*
Add several directories of files: ARJ a archive … dir1 dir2 dir3
Add thousands of files to an archive: ARJ a -hm1 -r archive *.*
Add a chapter to an archive: ARJ ac archive c:\dir\*.* -r
Comment archive header only: ARJ c archive -zcmt.fil
Convert standard archive to chapter: ARJ cc archive
Convert chapter archive to standard: ARJ y archive -jb0
Delete the last chapter from an archive: ARJ dc archive *.*
Delete files completely from all chapters: ARJ d archive -jb* name1 name2
Strip archive comment only: ARJ c archive -zNUL
Extract files from archive: ARJ e archive
Extract maintaining directory structure: ARJ x archive
Extract new and newer files without query: ARJ e archive -u -y
Extract subdirectory from archive: ARJ e archive subdir\*.* -p1
Extract files to directory: ARJ x archive destdir\ *.*
Extract files to directory: ARJ x archive *.* -htdestdir
Extract files to directory with space: ARJ x archive "Program Files\ "
Extract files to directory with space: ARJ x archive "-htProgram Files"
Extract a Win95 archive to plain DOS: ARJ x archive -hf2
Extract all files present in chapter 10: ARJ x archive -jb10
Extract only files updated in chapter 10: ARJ x archive -jb10*
List files in archive: ARJ l archive
List chapters in chapter archive: ARJ lc archive
Move files to archive: ARJ m archive *.doc
Move files to archive deleting per volume ARJ m archive *.doc -d2 -v1440
Move files from archive: ARJ e -d archive *.doc
Recover files from a damaged archive: ARJ x archive -jr
Test integrity of files in archive: ARJ t archive
Test multiple ARJ archives: ARJ t *.ARJ -hr
Add files to a multiple volume archive: ARJ a -va a:archive *.*
Create up to 999 archive volumes: ARJ a -va a:archive
Extract from a multiple volume archive: ARJ x -v a:archive
Create a multiple volume self-extractor: ARJ a -va -je a:archive *.*
Convert archive to self-extractor: ARJ y -je1 archive

Backup drive C to drive A:
ARJ a A:\backup C:\ -a1 -b2 -r -vvas -wC:\ -js -jt -hk
Restore backup on drive A to drive C: ARJ x A:\backup C:\ -vv -y

More detailed ARJ/ARJ32 information:

Usage: ARJ <command> [{/|-}<switch>[-|+|<option>]…] <archive_name>[.ARJ]
[<base_directory_name>\] [<!list_name>|<path_name>|<wild_name>…]

or

ARJ @response_filename [ -& | -+ | -g?…

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El archivo hosts



Si te dedicas a internet, ya sea en la modalidad de programación, como de sistemas, seguro que sabes lo que es el archivo hosts, y probablemente también lo hayas utilizado alguna vez. Si no, es posible que lo hayas utilizado para realizar acciones poco éticas.

Lo que seguramente no sabes, es porqué ese archivo está allí, y funcionando desde tiempos inmmemoriales en diferentes plataformas desde *NIX, hasta Windows, Netware, OS/2, o Mac.

Antes de internet, cuando la red era militar, la mayoría de dominios eran .mil, y se la conocía como ARPANET, no había protocolo DNS (RFC 2535) ni por tanto servidores de DNS.…

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CP/M en vivo



Ya os hablé hace bastante tiempo de CP/M (Control Program for Microcomputers), lo que hoy os traigo es un video de alta calidad, que muestra brevemente su funcionamiento.

Si no lo pudisteis disfrutar en su día, os va a servir para haceros una idea más clara de como era, y sobre todo, para valorar justamente la innovación que aportara hoy hace casi 35 años, en 1975.



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