Archivo de la categoría Programación

Profile Guided Optimizations



Profile Guided Optimizations, o simplemente PGO, es una técnica que permite a los compiladores recopilar información extra acerca de la ejecución de un programa, de manera que puedan refinar el código generado en base a esos datos.

Aunque parece algo muy lógico, no fue hasta el Intel C++ en su versión 6, creo, que no empezó a estar disponible para PC, sus resultados, sin ser dramáticos, si que mejoraban levemente la calidad del código generado.

Hoy día, las cosas han cambiado sustancialmente, así, una de las causas del aumento de velocidad en Firefox 3, y Opera 9.5 entre otros, cuando los comparamos con sus antecesores, es precisamente el uso de PGO, que logra aumentar el rendimiento de partes críticas de los programas entre el 1% y el 50%.…

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Spectrum en el Assembly 08



El ganador en la categoría extreme, ha sido Spacecake, una composición musical para Spectrum escrita por gasman, h-prg y ay riders, que es realmente una virguería teniendo en cuenta la plataforma.

Menos de 8 Kb, crean la siguiente maravilla, de la que un fragmento de un minuto en MP3, a calidad reducida, requiere 20 veces más espacio…

Puedes descargarlo aquí (140 Kb. en formato MP3).



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SolveWordChallenge



Me engancharon a Word Challenge de Facebook, un juego de tipo brain training, que trata de enunciar palabras en base a un conjuto de letras dado, muy al estilo Scabble.

Tras un par de días jugando, conseguí obtener 2.938 puntos en inglés, y 5.912 en castellano. Con algo más de práctica, y un poco de suerte, veo factible llegar a los 8000 puntos, aunque pasar de ahí, es cosa casi imposible.

El brain training trata de entrenar el cerebro poniéndolo a practicar, así que decidí que la mejor manera de entrenarlo, era desarrollar un programa que buscara en un diccionario las palabras que contenían la secuencia de letras dada.…

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Mala práctica 6, 7 y 8



Casi un año después de la última entrega de Malas prácticas, hoy la retomamos de nuevo, y esta vez, con una entrega triple, para intentar recuperar el tiempo perdido.

Mala práctica 6
Un nuevo caso de mala indentación en PHP, en este caso, el formato es muy curioso, con el echo sin indentar, y el cierre de llave, doblemente indentado.

Sin embargo, lo que me ha llamado la atención, es el comentario en si, que no dice nada, que no diga el propio código. La intención es buena, y se agradece la voluntad de comentar el código cuando es necesario, pero si no lo es, mejor invertir ese tiempo indentando correctamente.…

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Abstracción de datos



En los lenguajes actuales, gozamos de una característica que aunque es en general tremendamente útil, nos hace olvidar que está ahí, y quitarle la importancia que merece.

Se trata de las capas lógicas que permiten la abstracción de datos, es decir, atacar a diferentes bases de datos, sin tener que hacer cambios de operativa en el código.

ODBC en Windows; ADO o ADO.NET en entornos Microsoft; JDBC en plataformas Java, o ADODB para PHP, nos permiten escribir un código único, capaz de acceder a datos, independientemente del sistema dónde estén almacenados.

Bien es cierto, que si realmente queremos ser independientes del SGBD (Sistema de Gestión de Base de Datos), las operaciones deben limitarse al mínimo común entre ellas, sin embargo, ya de por si, es un gran avance.…

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Ventajas ocultas de x64



A estas alturas, y aunque el apoyo de la industria no es el adecuado, parece que a nivel general quien más y quien menos es consciente de las ventajas que aporta la arquitectura x86-64 sobre la x86. A saber, soporte de instrucciones generales de 8 bytes, y la posibilidad de direccionar cantidades de memoria más grandes.

Sin embargo son mucho menos conocidas algunas ventajas añadidas de esta arquitectura. La más evidente es que en las CPU que soportan x64, las instrucciones extendidas como SSE están siempre disponibles, por lo que la mayoría de herramientas de desarrollo tomarán ventaja de este hecho, generándolas cuando pueda resultar ventajoso.…

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Funciones Javascript en Dreamweaver CS4



Aunque soy de aquellos que se sienten más cómodos escribiendo códigos basados en HTML desde un editor no visual, me gusta de Dreamweaver las funciones Javascript que incluye para realizar tareas comunes.

Utilizo estas funciones, que son en general compactas y eficientes, pero sobre todo que están probadas, y son compatibles con un amplio espectro de navegadores y versiones.

Aprovechando la disponibilidad en beta de Adobe Dreamweaver CS4 (10.0.3963), he aprovechado para recogerlas, e irlas actualizando progresivamente de mis proyectos.

Viendo los fuentes de multitud de web, se que hay gente que está en la misma situación que yo, así que dejo aquí las funciones, para que las uséis si lo creéis conveniente.…

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MySQL x86 vs x64



En 7-Zip x86 vs x64, comparé las versiones de 32 y 64 bits del compresor 7-Zip. Una herramienta destinada a usuarios finales, en la que se concluía que el límite del benchmark en memoria, lo ponía el ancho de banda de momoria disponible, más que la velocidad de proceso de la CPU.

Ahora he decidido hacer algo similar, pero con software más particular, y en este caso, habitual de servidores, el MySQL Server 5.0.51a.

Primero de todo, un análisis estático de ambas distribuciones de MySQL una vez instaladas sobre Vista x64, y con el servicio corriendo:
– Tamaño del ejecutable principal: 5.616 Kb.…

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Rendimiento DHTML



Ya comentaba en el anterior Safari y SunSpider, que el magnífico rendimiento en Javascript de Safari en el test de SunSpider, podía estar positivamente influenciado por el hecho de ser el test de referencia durante el desarrollo.

A raiz de las optimizaciones en el dibujado de la última beta de Opera, he ejecutado el DHTML performance test 1, en los navegadores más populares de 32 bits para Windows.

El proceso ha sido ejecutarlo, dejando que aumentase el número de puntos, hasta que la velocidad de dibujo bajara a los 55 FPS.

Estos han sido los resultados obtenidos:
Opera 9.50 (Beta build 9864): 55 FPS @ 210.…

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Safari y SunSpider



Durante el proceso de betatesting en Safari 3, los resultados dejaron bastante que desear.

Con la versión estable 3.1 entre manos, parece que las cosas han cambiado radicalmente. A pesar del elevado consumo de recursos, y el peculiar interfaz de usuario MacOS-like, Safari para Windows es ahora un navegador bastante estable, sobre todo comparado con su juventud, y sobre todo, con un elevadísimo rendimiento Javascript, que supera a Opera, las últimas versiones de Gecko.

Para comprobarlo, he recurrido al test sintético de rendimiento Javascript SunSpider. Estos han sido los resultados obtenidos:

Internet Explorer 7.0 x86 (6001.18000)
Total: 27236.0ms +/- 4.1%.…

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