Archivo de la categoría Programación

FileOptimizer y los logotipos más populares



El otro día en FileOptimizer 9, me di cuenta que no ahondaba en las verdaderas ventajas de FileOptimizer. Sonaba a palabrería, pero sin dar ninguna referencia sobre las mejoras en cuanto a tamaño de archivo una vez procesado. Precisamente ese 25% del que hablaba Vlad Mihalcea.

Para ello, he decidido seleccionar las 15 webs más visitas desde nuestro país, y optimizar el logo principal. Para ello, he usado una beta en desarrollo de FileOptimizer 9.10, y que debería ser todavía mejor con la versión final. En las opciones, he fijado el nivel de compresión al máximo, y he habilitado el uso de Tidy para HTML y SVG.…

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FileOptimizer 9



Con cierta regularidad, os hago un repaso de la evolución de FileOptimizer. Desde junio, aún con la versión 8 que no lo hacía, por lo que ya iba siendo hora de refrescarlo. Más aún, teniendo en cuenta que he podido destinar algunos días de mis vacaciones de verano al desarrollo, he podido añadir nuevas funciones, lo que explica el salto de la versión 8 a la 9.

El principal cambio, es que la interfaz de usuario basada en ribbon (cinta) de Microsoft, ahora se puede cambiar a un menú normal de Windows, como en FileOptimizer 3. El motivo es que siempre ha habido usuarios a los que no les gustaba la nueva GUI, y preferían algo más clásico.…

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Acelerar la carga de GIMP



Os hablaba hace tiempo sobre el editor de imágenes libre GIMP, y que desde que Adobe Fireworks quedó abandonado, es la herramienta que utilizo para mis necesidades de proceso de imágenes a la hora de publicar contenido.

Básicamente lo que uso son los reescalados, recortes, reducción de colores, normalización de niveles de color, y exportación a formatos web, y aunque puntualmente con las características que proporcionan los visualizadores de imágenes potentes como Irfanview o Xnview, puedo salir del paso, no es lo habitual.

Sin embargo, GIMP es un programa que se abre muy lento, no porque sea pesado, pues en realidad es mucho más ligero que Adobe/Macromedia Fireworks por ejemplo.…

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¿Por qué deberías instalar Jetpack para WordPress?



Llevo meses utilizando la aplicación para móvil de WordPress. La utilizo, porque me permite hacer una relectura de los posts que tengo en cola y recientemente publicados, y corregir lo que vea. Así aprovecho tiempos muertos en el metro, y arreglo algún gazapillo. Además veo si tengo nuevos comentarios pendientes de responder, que no obstante, pocas veces contesto desde la App.

El caso es que tiene un módulo de estadísticas, pero que requiere que se instale el plugin de Jetpack. Hay instalado Analítics, pero lo consulto muy de tanto en tanto. Me daba rabia, y al final, decidí probar con el Jetpack por WordPress.com.…

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La curiosidad tecnológica



Recuerdo que cuando era pequeño, casi todos los niños y adolescentes que tenían un ordenador, que por desgracia no eran muchos, sabían como se hacía un juego. Eso no quiere decir que supieran hacerlo, o que tuvieran los medios para ello, pero la mayoría tenían ese conocimiento a nivel general. Cuando comento algo parecido a esto, se suele decir que estoy equivocado. Que yo era un cerebrito, un crack, y que eso me encantaba. La verdad es que por aquella época, tuve amigos que sabían más que yo, y algunos mucho más. Lo que ocurre es que mi camino consistió en seguir perseverando, y aprendiendo, y el de ellos no.…

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Práctica fundamentos de la programación



Por esas cosas de la vida, hace unos meses me vi implicado en un cuestionable favor, pero justificado por motivos de fuerza mayor. Se trata de esas prácticas universitarias, en este caso la correspondiente a la asignatura de fundamentos de la programación en la UPF (Universitat Pompeu Fabra) del curso 2015-2016 para la recuperación del segundo trimestre.

El primer ejercicio (Ejercicio 1), ya estaba resuelto, así que me tocaba aplicarme solamente en el Ejercicio 2. El problema es el habitual que se aduce, que hay cosas que no se han explicado en clase, que no se sabe ni por donde empezar, que no hay tiempo suficiente para desarrollarla, … Ciertamente si comparamos el Ejercicio 1, de una dificultad bastante sencilla, y con algunas pistas claras en el enunciado, como lo de usar la función gets, con el Ejercicio 2, que además de largo y redundante (hace calcular medias diferentes, y valores extremos distintos), sin dar apenas pistas, la dificultad es clara.…

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La programación era cosa de mujeres



Según datos recientes, el porcentaje de mujeres desempeñando tareas de programación en el ámbito informático, es del orden de 12%. Nada que nos sorprenda, a poco contacto que tengamos con la profesión, eminentemente masculina. Si bien es cierto que en tareas que combinan creatividad, como la maquetación web, la cifra puede ascender levemente. La curva es completamente descendente, partiendo de casi un 40% en 1985.

Sin duda hablé de la que podríamos considerar la iniciadora: Ada Lovelace, así como otras contribuciones posteriores de Grace Hooper, Radia Joy Perlman o incluso Roberta Williams.…

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Tecnología, productividad y sueldos



Nos encontramos es un mundo que ya es casi completamente digital, algo que sorprendería incluso a Claude Shannon. Y si antaño, la acumulación de conocimiento se conseguía gracias a la palabra, ahora lo hace gracias a la tecnología.

Suena bien, pero vamos a necesitar cambiar mucho. Nada que ver con las imágenes de un futuro de paz, ocio, salud y felicidad que se promulgaban en los años 1940, 1950 y 1960. La causa de ello, es muy simple, nuestro poder adquisitivo, no va en consonancia con el de los avances tecnológicos. Tengo entendido, que ha quedado más o menos corroborada aquel pronóstico de los años 50, donde se preveía, que en el año 2000, sería suficiente con una jornada laboral de 2 horas diarias.…

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Blink (by D.T.S.)



Es inadmisible que después de hablar de AIN, o incluso de Ultra Compressor, mencionando la fuente de inspiración para mis programas, no haya tenido ocasión de hablar de BLINK.

Sin nada que ver con Blinker, salvo que el nombre me gustaba, y el concepto de parpadeo era muy pertinaz, Blink surgió a principios de 1997, con la idea de ser el archivador/desarchivador más rápido del mercado. No en vano, se basaba en mi apreciado RLE, como recientemente haría con RLE64, y a pesar del pobre control de calidad que me caracterizaba, estuvo activo hasta principios de 1999.

De la mano de De Trans Software (D.T.S.), aportaba importantes innovaciones.…

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Ultra Compressor II



Hace unos meses hablando de AIN, os adelantaba mi interés en hacer exactamente lo mismo, pero con otra joya de la compresión bajo DOS: Ultra Compressor II.

Creado por AIP-NL (Ad Infinitum Programs), y bautizado comercialmente como Ultra Compressor II Pro, no dejaba de ser un desarrollo de tres individuos: Nico de Vries, Danny Bezemer y Jan-Pieter Cornet.

El propio Nico nos explica bastantes de sus detalles técnicos, que no obstante, os resumiré aquí.

Usaba el algoritmo LZHUF, comparable a la de otros compresores de la época, pero con algunas particularidades:
– Usaba una ventana de 64 Kb., cuando lo máximo que solía usarse de 32 Kb.…

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