Archivo de la categoría Retro

The Ur-Quan Masters



Supongo que todos recordaréis la adictiva saga Star Control de Accolade, que a principios de los 90 se ofreció para la mayoría de sistemas tanto de 8, como de 16 bits, y que continuaría unos años más con Star Control 2 y Star Control 3.

Me gustaba de él, que en su primera versión, era capaz de funcionar en hardware muy limitado, obteniendo el máximo de sus posibilidades en un 286 con 640 Kb. de memoria ejecutando la versión VGA para DOS, y que cabía perfectamente en un disquete, lo que permitía pasar un rato de entretenimiento, en casi cualquier ordenador. Las siguientes versiones, explotaban ya los 32 bits, aunque en el caso de los PC, todavía bajo el socorrido DOS.…

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Robotto



El amigo Javier Duce, después de algún tiempo de silencio, ha decidido hacernos disfrutar de nuevo a todos, con el blog que recientemente ha inagurado: Robotto.

Es difícil explicar los temas tan variopintos que toca, así que mejor os dejo con una instantánea de él programando, que os ayudará más a haceros una idea, y que además, espero que os guste…



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Unicode bajo DOS



La codificación de caracteres unicode, es algo que se está volviendo tremendamente popular en nuestros días, sobre todo, a raiz de la migración sucesiva de Windows ANSI (1.x, 2.x, 3.x, 95, 98, y ME), a sus respectivas versiones con soporte del juego de caracteres unicode, basadas en el núcleo de NT (NT 3.x, 4.x, 2000, XP, 2003, Vista y 2008).

Esto no quiere decir que los entornos basados en NT no soporten ANSI, que de momento si que lo está, solamente indica que a nivel de API, se permiten también codificaciones de caracteres en unicode, que son capaces de representar hasta 65536 caracteres distintos, en contraposición de los tradicionales 256 de ANSI, o 128 de ASCII.…

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Spectrum en el Assembly 08



El ganador en la categoría extreme, ha sido Spacecake, una composición musical para Spectrum escrita por gasman, h-prg y ay riders, que es realmente una virguería teniendo en cuenta la plataforma.

Menos de 8 Kb, crean la siguiente maravilla, de la que un fragmento de un minuto en MP3, a calidad reducida, requiere 20 veces más espacio…

Puedes descargarlo aquí (140 Kb. en formato MP3).



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The Simpsons Game



Por pura casualidad, he tenido ocasión de jugar al The Simpsons Game en una Xbox 360, aunque también está disponible en la mayoría de plataformas actuales como Playstation 3, Wii, PSP, Nintendo DS e incluso en Playstation 2.

El caso es que al jugarlo, no he podido evitar recordar una de las precuelas de antaño, en este caso el muy logrado The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants de 1991.

La nueva versión tiene gráficos y sonido, que si bien no son punteros en las plataformas de hoy día, si que dejan años luz atrás a la versiones anteriores. Pero el caso es que a nivel de jugabilidad, sigo prefiriendo el antiguo, así que sirva este artículo como homenaje.…

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Wordperfect 6 para DOS



Si digo Wordperfect, a muchos os sonará al procesador de textos de la suite ofimática Wordperfect Office X3.

Si lleváis más tiempo en el mundillo, quizás recordéis a Wordperfect como el procesador de textos que usábais en Windows 3 a partir de 1991.

Siendo veteranos, probablemente os vendrá a la memoria el potente Wordperfect 5.1 para DOS, que desbancó a Wordstar de vuestros equipos, y que ni siquiera Word 6 que apareciera 5 años después le hacía sombra.

Pero lo más probable es que a partir de 1993 con la aparición de Word 6 para Windows, abandonásteis a Wordperfect, o que lo hiciérais en 1995, con Word 7/95, abandonando de paso Windows 3.…

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Los mejores juegos de Spectrum



Después del éxito cosechado por del arcade al Spectrum, retomo la temática, comentando a continuación los que para mi son los mejores juegos desarrollados para Spectrum, independientemente de que fueran títulos originales, o bien adaptaciones.

En el caso de las conversiones, además muestro la pantalla del juego original, junto a las características técnicas de ambos entornos, para poderlos comparar.

R-Type
Arcade:
– Fabricante: Irem 1987.
– CPU: NECV30 a 8 Mhz y Z80 a 3,57 Mhz.
– Sonido YM2151 a 3,57 Mhz.
– Pantalla: 384×256 512 colores.
– Capacidad: 1002 Kb.…

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Copywrite y Copy II PC



Mucho antes que SafeDisc y SecuROM, intentasen dificultar la copia de los discos de distribución de software original, y permitieran ganar mucho dinero a sus creadores (Macrovision y Sony respectivamente), las protecciones anticopia ya existían, y por supuesto, también existían los programas para saltarlas (CloneCD, CloneDVD, Alcohol 120%, Daemon Tools, …).

Si en los tiempos del Spectrum, eran Alkatraz, Flash Load, o SpeedLock en sus diferentes versiones, los programas que traían de cabeza a los piratas y usuarios. De nuevo en esa época, otra oleada de copiadores apareció (Lerm TransPack, Trans Express, …).…

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Abstracción de datos



En los lenguajes actuales, gozamos de una característica que aunque es en general tremendamente útil, nos hace olvidar que está ahí, y quitarle la importancia que merece.

Se trata de las capas lógicas que permiten la abstracción de datos, es decir, atacar a diferentes bases de datos, sin tener que hacer cambios de operativa en el código.

ODBC en Windows; ADO o ADO.NET en entornos Microsoft; JDBC en plataformas Java, o ADODB para PHP, nos permiten escribir un código único, capaz de acceder a datos, independientemente del sistema dónde estén almacenados.

Bien es cierto, que si realmente queremos ser independientes del SGBD (Sistema de Gestión de Base de Datos), las operaciones deben limitarse al mínimo común entre ellas, sin embargo, ya de por si, es un gran avance.…

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Del arcade al Spectrum



Continuando con la tónica de Out run en diferentes plataformas, hoy voy a hablaros de dos juegos que marcaron mi infancia/adolescencia.

No es ningún secreto que por aquella época, era un amante de las licencias y las conversiones. Entre las primeras, podríamos destacar el 007 Licence to Kill, o Airwolf; mientras que entre las segundas, además del citado Out Run, tendríamos Afterburner, Shinobi, Altered beast, Golden Axe, Commando, Enduro Racer, 1942, …

En particular hubo dos títulos, que por algún motivo u otro, hiceron que acabase frecuentando, acaso con demasiada asiduidad, bares y salones recreativos que los tenían, y por supuesto, que removiera cielo y tierra, hasta hacerme con los respectivos ports para el ZX.…

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