Archivo de la categoría Retro

Copywrite y Copy II PC



Mucho antes que SafeDisc y SecuROM, intentasen dificultar la copia de los discos de distribución de software original, y permitieran ganar mucho dinero a sus creadores (Macrovision y Sony respectivamente), las protecciones anticopia ya existían, y por supuesto, también existían los programas para saltarlas (CloneCD, CloneDVD, Alcohol 120%, Daemon Tools, …).

Si en los tiempos del Spectrum, eran Alkatraz, Flash Load, o SpeedLock en sus diferentes versiones, los programas que traían de cabeza a los piratas y usuarios. De nuevo en esa época, otra oleada de copiadores apareció (Lerm TransPack, Trans Express, …).…

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Abstracción de datos



En los lenguajes actuales, gozamos de una característica que aunque es en general tremendamente útil, nos hace olvidar que está ahí, y quitarle la importancia que merece.

Se trata de las capas lógicas que permiten la abstracción de datos, es decir, atacar a diferentes bases de datos, sin tener que hacer cambios de operativa en el código.

ODBC en Windows; ADO o ADO.NET en entornos Microsoft; JDBC en plataformas Java, o ADODB para PHP, nos permiten escribir un código único, capaz de acceder a datos, independientemente del sistema dónde estén almacenados.

Bien es cierto, que si realmente queremos ser independientes del SGBD (Sistema de Gestión de Base de Datos), las operaciones deben limitarse al mínimo común entre ellas, sin embargo, ya de por si, es un gran avance.…

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Del arcade al Spectrum



Continuando con la tónica de Out run en diferentes plataformas, hoy voy a hablaros de dos juegos que marcaron mi infancia/adolescencia.

No es ningún secreto que por aquella época, era un amante de las licencias y las conversiones. Entre las primeras, podríamos destacar el 007 Licence to Kill, o Airwolf; mientras que entre las segundas, además del citado Out Run, tendríamos Afterburner, Shinobi, Altered beast, Golden Axe, Commando, Enduro Racer, 1942, …

En particular hubo dos títulos, que por algún motivo u otro, hiceron que acabase frecuentando, acaso con demasiada asiduidad, bares y salones recreativos que los tenían, y por supuesto, que removiera cielo y tierra, hasta hacerme con los respectivos ports para el ZX.…

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ThunderBYTE Antivirus



TBAV (ThunderBYTE Antivirus), escrito por Frans Veldman de ESaSS BV, empezó su historia en 1988, en aquel momento como una combinación de software y hardware para la detección y eliminación de virus.

El mercado avanzaba, y los usuarios no aceptaron la solución hardware, así que crearon TBScan, que prescindía de ella, posteriormente se le añadieron nuevas herramientas, pasando el paquete a llamarse TBAV.

Fue el primer antivirus que incorporaba técnicas heurísticas avanzadas, ello le permitía detectar virus no conocidos, basándose en reglas de comportamientos potencialmente peligrosos.…

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Spectrum en un SAM



Si más o menos me váis siguiendo, conoceréis de mi la afición que tengo a la retroinformática, y en particular al Spectrum de Sinclair, que introdujo en Europa, y sobre todo en el Reino Unido y España, la computación doméstica a bajo coste.

Por supuesto también hablé del Sam Coupe, una máquina basada en un diseño mejorado del Spectrum, que podía haber tenido un tremendo éxito comercial de haber sido presentada algunos años antes.

Como he dicho, el Sam, partía de una arquitectura similar al Spectrum. Usaba una nueva versión del procesador Z80 que era casi el doble de rápido; podía incorporar hasta 512K de memoria interna; disponía de unidades de disco de 3,5 pulgadas de doble densidad, con capacidad de almacenamiento de 800K; tenía un procesador de sonido Philips 1099 (muy popular en las posteriores Sound Blaster); y entre sus modos de pantalla, permitía hasta 256×192 con 16 colores de una paleta total de 128.…

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Overclock en un Spectrum



Curioso video que he encontrado en Youtube.

Partiendo de un Spectrum de 128K, le suben la velocidad del Z80 hasta los 14 Mhz (desde los 3,5 originales), y realizan un reseteo vía BIOS (USR 0). Como es lógico, el proceso, es 4 veces más rápido.

Acto seguido, aceleran la cinta de Arkanoid un 400%, y ponen a cargar el juego completo, que carga sin problemas a esa velocidad.



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Windows ME gratis



Es cierto que Windows Millenium Edition (ME), sea probablemente la peor versión de Windows de la historia. Sin embargo, si pudiéramos conseguirlo de forma legal y gratuita, quizás todavía pudiera ser útil para determinados usos, y valiera la pena.

Esto es lo que ha conseguido Darren John Dwyer de BCB-Tools, que además hace de mirror en la distribución del clásico Borland C++ Builder 1.0 -Ebony- (209 Mb en formato ZIP).

Desde aquí tienes accesible para descargar Windows ME (428 Mb) de forma completa, y legal.



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Evolución de los visores de imágen



A mediados de los 80, los ordenadores personales empezaban a tener la suficiente calidad gráfica, junto con capacidades de almacenamiento y proceso, que les permitían visualizar y guardar archivos gráficos. Es así como surgió un nuevo tipo de utilidad software: Los visualizadores gráficos.

En 1987 aparecería CompuShow de Canyon State Systems, o simplemente CSHOW, un pequeño programa escrito en Turbo Pascal, que permitía representar en pantalla la mayoría de formatos gráficos de la época, cobrando especial relevancia GIF (Graphics Interchange Format), que revolucionó la distribución de imágenes gracias a su eficiente compresión sin pérdida LZ.…

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Windows 2000 en Odyssey 5



Es habitual en el mundo del cine y la televisión, que los ordenadores aparezcan con interfaces esotéricos, crípticos y futuristas.

Quizás es por eso que me ha sorprendido ver en Odisea 5, que la mayoría de ordenadores que se muestran, llevan Windows 2000, el que en mi opinión es el mejor sistema operativo de la historia.

Sin tener muy claro exactamente la época en que se desarrolla la acción, si puedo decir que durante las fechas del rodaje, ya existía Windows XP, así que desconozco el motivo de usar 2000.

En el siguiente fotograma extraído del quinto capítulo de la serie, se aprecia claramente el sistema operativo, aunque algo aderezado con una consola de comandos que con la tradicional tipografía verde, muestra unos códigos extraños, que dicen ser códigos MIDI.…

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Mark Zbikowski – From DOS 1.0 to Windows Vista



Interesante conferencia de Mark Zbikowski (Core File Services Architect en Microsoft), que podéis ver aquí.

Zbikowski empezó en Microsoft en 1981, intervidiando en el MS-DOS 1.0, participó en el diseño de OFS para OS/2, y de NTFS para Windows.



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