Retro

Retroinformática y vintage, desde el inicio de la informática

Workbench 3.1 en vivo

Como hice con CP/M en vivo, hoy os muestro Amiga Workbench 3.1 corriendo bajo un Commodore Amiga 4000. En en principio de los 32 bits, pude hacerme con un Amiga 500 básico (M68000 a 7,14 Mhz, unidad de disquete de doble densidad, un increíble joystick Telemach, y nada más). Pese a que el Amiga era […]

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Richard Branson en la F1 de 1984

Richard Branson en la F1 de 1984

Vale, el título es algo capcioso, pero dejadme que me explique, porque la idea es muy similar a la de Renault, la F1 y los ordenadores. Allá por 1984, una compañía de software del Reino Unido caracterizada por sus bajos precios puso a la venta al precio de 1,99 libras el título Formula One Simulator,

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Hard Drivin'

Hard Drivin'

En la época en que comenzaba el 3D, con unos resultados todavía muy inferiores a los sprites en 2D, recuerdo títulos memorables como Indianapolis 500 (Papyrus, 1989); 4D Sports Driving Stunts (Distinctive Software, 1990); o Test Drive III (Accolade, 1990). Por aquella época el 3D era más una demostración tecnológica, que garantía de un buen

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C/C++ interpretado

C/C++ interpretado

Hoy día nos puede parecer que el bytecode, y los lenguajes más o menos interpretados son algo puntero, aunque de hecho Visual Basic del 1 al 4 ya lo utilizaban, y anteriormente lo hicieran varios entornos xBase como FoxPro o Clipper, o el popular Quick Basic. Lo que en mi experiencia resulta un hecho más

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Lotus, Intel y Microsoft

Ahora puede resultar curioso o lejano, pero hubo un tiempo en que Lotus (ahora IBM), Intel, y Microsoft, se unieron para desarrollar la especificación que posteriormente se denominaría LIM, como acrónimo de sus siglas: Lotus-Intel-Microsoft. Hablamos del año 1984, dónde por primera vez la frase de que 640 Kb. deberían ser suficientes, deja de ser

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Las opciones de ARJ

En su momento no adopté ARJ, me parecía que su rendimiento era bajo, y las ganancias en cuanto a ratio de compresión, comparado con PKZip o LHARC no merecían la pena. Si que en cambio lo utilicé puntualmente, y me sorprendió la cantidad de opciones de que disponía, recuerdo que la linea de comandos típica

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El archivo hosts

Si te dedicas a internet, ya sea en la modalidad de programación, como de sistemas, seguro que sabes lo que es el archivo hosts, y probablemente también lo hayas utilizado alguna vez. Si no, es posible que lo hayas utilizado para realizar acciones poco éticas. Lo que seguramente no sabes, es porqué ese archivo está

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CP/M en vivo

Ya os hablé hace bastante tiempo de CP/M (Control Program for Microcomputers), lo que hoy os traigo es un video de alta calidad, que muestra brevemente su funcionamiento. Si no lo pudisteis disfrutar en su día, os va a servir para haceros una idea más clara de como era, y sobre todo, para valorar justamente

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SQLite compilado para DOS (386)

SQLite compilado para DOS (386)

No me di cuenta, pero el ejecutable que publiqué en SQLite compilado para DOS, tenía un problema. No era realmente un bug, ni nada por el estilo, sino un problema de concepto. El asunto está en que Visual C++ 2008, genera instrucciones de Pentium y superiores a la hora de compilar, que en general no

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JS ZX LOAD "" SCREEN$

JS ZX LOAD "" SCREEN$

Después del primer experimento que publiqué usando HTML, JS Noise, ahora le llega el turno a algo un poquito más avanzado, y que he titulado como en laguísimo, y poco original nombre de JS ZX LOAD "" SCREEN$. Esta vez de lo que se trata, es usando canvas de HTML 5, simular las cargas de

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