Archivo de la categoría Retro

Tira cómica del Spectrum



He encontrado unas tiras cómicas relacionadas con el Spectrum de Sinclair. Si quereis verlas todas, las teneis aquí.

En concreto esta, relacionada con la evolución de la informática, me ha hecho mucha gracia.

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¡La web de D.T.S. activa de nuevo!



Si hace más de un mes, comentaba el fin del sitio web de De Trans Software (D.T.S.), hoy me he sorprendido de nuevo, esta vez de forma muy agradable. He entrado por casualidad de nuevo, y lo he visto activado y funcionando sin problemas.

Cada vez estoy más convencido de que en algún momento durante alguna migración de datos Geocities cometió algún error. Creo que esta es la causa por la que el sistema no puede eliminar ni desactivar el espacio permanentemente.

A modo de curiosidad, he encontrado una comparativa de navegadores web que realicé a principios de 1999. Puedes leerla entera aquí. Los contendientes son las últimas versiones de los navegadores más populares de aquel momento: Internet Explorer 5, Navigator 4.51, Opera 3.60 y Mozilla Milestone 5…

Actualizado a lunes 6 de septiembre de 2010.

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Juegos de los 80



Después del éxito de los pasados artículos sobre remakes de juegos para jugar online, como eran el Prince of Persia, Street Fighter y Tailgunner, hoy os pongo una página que recopila montones de remakes de juegos de arcade de los 80.

Juegos que han transcendido por su gran jugabilidad, y su originalidad.

Mis preferidos: Tetris, Time Pilot, Defender, Spy Hunter, Arkanoid, Zaxxon, Pac-Man, Space Invaders, Phoenix, Asteroids, Galaxian, Galaga… ¡Como veis casi todos!

Podeis jugarlos desde aquí. Algunos requieren el plugin de Flash, otros la máquina virtual Java, y el resto el plugin de Director.…

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Así era Google en los 60



Me ha llegado por correo-e una imagen graciosa, de como podría haber sido Google en los años 60.

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Certificación ZX



He hecho el examen de la Certifiación ZX 3 veces, y no he conseguido aprobar…

Hace muchos años de estos temas, y además el temario no es fácil precisamente…

Desde que me enteré de la existencia virtual de este diploma en World of Spectrum habré intentado aprovar en 10 o 15 ocasiones, sin éxito.

Hoy ha sido la vez que más me he acercado, quedándome a solo un 5% del aprobado.

We are sorry, but you did not pass. Your score was 65.00%, while the required score is 70%
Your subcategory scores are as follows:
* History of the ZX Spectrum and impact on the world: 80.00%
* Basic programming: 60.00%
* Z80 Assembly language and system routines: 0.00%
* Utility software and developer tools: 60.00%
* Games: 80.00%
* Electronics and ZX Spectrum hardware: 40.00%
* Emulators: 100.00%
* Troubleshooting: 100.00%

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Outrun



Buscando algunos detalles técnicos sobre el clásico Outrun de Sega, me he encontrado con esta interesante página no oficial donde se ofrecen muchos detalles sobre el Outrun.

No solamente trata del Outrun clásico para arcade, sino de las diferentes conversiones a ordenadores personales y consolas, y de las diferentes secuelas que aparecieron del juego.

Incluso tienen las bandas sonoras del juego original en formato MIDI. Aquí os cuelgo mi preferida.



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15 o 20 años más de Ley de Moore



La Ley de Moore dice que la potencia de cálculo de los ordenadores aumenta un 200% cada 18 meses. Es decir, a igualdad de precio, un ordenador es hoy, el doble de potente que hace un año y medio. Esta afirmación, de momento se sigue cumpliendo desde que Gordon Moore la formulara por primera vez en 1965.

Aunque últimamente parece que los megahertzios de los ordenadores no aumentan a ese ritmo, Intel afirma que a la citada ley, le quedan todavía 15 o 20 años.

Quizás el quid de la cuestión es que pese a que la velocidad bruta no aumenta a ese ritmo (principalmente por limitaciones tecnológicas en los procesos de fabricación), el rendimiento global si que lo hace.…

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Street Fighter por web (y otros)



Parece ser que mi pasado artículo sobre el remake del clásico Prince of Persia tuvo bastante éxito, así que aquí os pongo otros enlaces a juegos clásicos versionados en Flash, para que podais jugar en cualquier ratito libre que tengais sin necesidad de instalar nada, ni de descargar nada, ni de pagar un euro.

Para mi, destaca especialmente el clon de Street Fighter.

– Street Fighter Flash: http://flashkof.free.fr/street/config2.htm.
– Castlevania: http://flashkof.free.fr/castle/castle.htm.
– Kung Fu Fighting: http://flashkof.free.fr/config2.htm.
– SpikeBoy: http://flashkof.free.fr/spikeboy/site/htm/game.htm

Si quereis un listado exhaustivo de remakes, incluidos los que están programados en Flash, os recomiendo que visiteis Retro Remakes.…

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Esta es mi historia



Empecé con la informática en 1983, y todo se lo debo al Spectrum de Sinclair.

El banco Hispano Americano, ahora BSCH tenía una promoción en la que regalaban un Sinclair Spectrum 16K por un depósito de 1 año. No hace falta decir que en aquella época ni mis padres, ni el propio comercial de la entidad tenían muy claro que era un ordenador y para que podía servir. De hecho nunca llegué a entender a quien podía interesar un ordenador, y porque no ofrecían los típicas cuberterías a cambio…

Los libros venían en inglés, yo tenía 8 años, y mi nivel era nulo. Mi padre empezó a meterse con el BASIC, y me iba explicando lo que él entendía del libro.…

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Evolución de los editores para programadores



Al igual que yo, muchos programadores empezaron en este apasionante mundo en los tiempos de DOS. Las tareas de programación son cada vez más complejas, los proyectos son más grandes, y el equipo de desarrollo es más hetereogeneo.

Las necesidades de un programador a la hora de "escribir", no son las mismas que las de un periodista o un redactor, por tanto no nos sirven en nuestro día a día productos como Word, Wordperfect o Wordstar.

Al principio, los programadores empezamos a utilizar en nuestras tareas de programación editores de lineas, como Edlin. Permitían manipular un archivo como si fuera un conjunto de lineas independientes.…

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