Retro

Retroinformática y vintage, desde el inicio de la informática

PC/GEOS con DOSBox

PC/GEOS con DOSBox

Parece que todas las malas noticias van encadenadas. Si recientemente me enteré del fallecimiento de Terry Colligan de Tenberry, hace unos días hablaba sobre Breadbox Ensemble para descubrir que había también fallecido Frank S. Fischer, el presidente de Breadbox. Su actividad en Breadbox coexistió con su participación en el comité directivo de GeoWorks y en […]

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Retrospectiva al resaltado de sintaxis

Retrospectiva al resaltado de sintaxis

Después de publicar Resaltado de sintaxis en Take Command me puse a pensar en lo impresionante que fue esta funcionalidad a nivel de programación. Recuerdo que primera vez que vi el resaltado de sintaxis tal y como lo entendemos actualmente fue con Quick BASIC 4.5. El editor de código que traía su IDE te formateaba

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Casio PV-S1600 Pocket Viewer

Casio PV-S1600 Pocket Viewer

En cuestión de pocas semanas parece que me estoy haciendo un entusiasta de las Casio Pocket Viewer. Como si no hubiera tenido bastante con la PV-S660, de la que tengo dos unidades en estado nuevo, finalmente he logrado hacerme con el modelo estrella, la PV-S1600. El mercado del coleccionismo es bastante peculiar. Lo que se

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Casio PV-S660 Pocket Viewer (Operaciones)

Casio PV-S660 Pocket Viewer (Operaciones)

Seguimos tratando el interesante tema de las Casio Pocket Viewer, tras la anterior entrega Casio PV-S660 Pocket Viewer (Introducción), en este artículo profundizaremos en su modo de operación y sus funciones, al más puro estilo organizador o PIM. Principal El acceso principal a los programas (y addins de terceros) se hace mediante un menú gráfico

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Casio ClassPad 330A

Casio ClassPad 330A

En los artículos de la Casio fx-CP400 ClassPad II (Casio fx-CP400 (Introducción e impresiones), Casio fx-CP400 (Operaciones) y Casio ClassPad fx-CP400 y Casio fx-CG50 frente a frente (y conclusiones)) mencionaba brevemente a sus predecesoras las ClassPad. Pues bien, nos encontramos en 1996, y Casio ha desarrollado su software CAS con las Casio CFX-9970G y luego

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Casio PV-S660 Pocket Viewer (Introducción)

Casio PV-S660 Pocket Viewer (Introducción)

Estamos en 1999, y Casio inaugura la nueva linea Pocket Viewer con los modelos PV-100 y PV-200. Pasamos del concepto PIM (Personal Information Manager) al de PDA (Personal Digital Assistant). Las Pocket Viewer, o PV por su denominación, pretendían competir con las exitosas Palm Pilot que aparecieron en 1996, y que en 1999 iban ya

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Entrevista a Germán Palacio Torre y Juan José Ovies Meana de T.O.A.D.

Entrevista a Germán Palacio Torre y Juan José Ovies Meana de T.O.A.D.

Tras haber estado con casi todos los protagonistas del sector relojero español, continuamos con las entrevistas en otros campos. Hoy estamos con Juan José Ovies Meana y Germán Palacio Torre dos gijoneses que son los responsables de la compañía T.O.A.D.. La gente que hay detrás de la retroconsola Time Machine, y más recientemente del retroordenador

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Thimbleweed Park

Thimbleweed Park

Ron Gilbert el desarrollador de vídeo-juegos que inventó SCUMM y Gary Winnick. Ambos formaron parte de LucasFilm/LucasArts, y fueron los desarrolladores originales de Maniac Mansion en 1987 o de The Secret of Monkey Island en 1990 entre otros títulos de la casa de software. El proyecto de Thimbleweed Park se forjó en 2014 apoyándose en

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Watcom C++ y Sieve para DOS

Watcom C++ y Sieve para DOS

Hace unos años redacté Sieve en C, una macro-comparativa del rendimiento de diferentes compiladores de C/C++ para Windows ejecutando una implementación de la Criba de Eratóstenes o Sieve. Unos días atrás publiqué Visual C++ 2008 vs Visual C++ 2017, y volvió a picarme el gusanillo sobre lo que ha evolucionado la calidad del código generado

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DEP Terry Colligan

DEP Terry Colligan

Muchos ya no recordaréis a Terrance “Terry” Colligan, el fundador de Rational Systems luego renombrada a Tenberry Software y que entre otras cosas desarrolló el extensor DOS DOS/4G que se recordaría por su versión recortada DOS/4GW incluida con Watcom C. Doom, Descent, Duke Nukem 3D, Mortal Kombat o Rise of the Robots entre otros fueron

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