Retro

Retroinformática y vintage, desde el inicio de la informática

Herbie de Rafael García González

Herbie de Rafael García González

Hoy os traigo una interesante exclusiva. Si cuando hablaba de Ultra Compressor II o AIN, pretendía homenajear unas de las herramientas de compresión que me marcaron, incluyendo comentarios e indagaciones acerca de su historia y autoría; algo parecido a lo que hice con Blink, sólo que en este caso, de una manera mucho más sencilla, […]

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La curiosidad tecnológica

La curiosidad tecnológica

Recuerdo que cuando era pequeño, casi todos los niños y adolescentes que tenían un ordenador, que por desgracia no eran muchos, sabían como se hacía un juego. Eso no quiere decir que supieran hacerlo, o que tuvieran los medios para ello, pero la mayoría tenían ese conocimiento a nivel general. Cuando comento algo parecido a

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Caducidad de los datos

Caducidad de los datos

Cuando compré la Creative Sound Blaster Play 2, aproveché para comprar un pendrive que estaba de oferta. No es que necesitase ninguno, de momento tengo bastante con mi Kingston de 32 Gb. con conectividad USB 3.0, pero al ver los Verbatim Store ‘N’ Go Pinstripe con conexión USB 3 de 128 Gb. de capacidad a

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eComStation y OS/2

eComStation y OS/2

eComStation o eCS, es/era el heredero del IBM OS/2, un proyecto que de haberse comenzado antes, y gozado de más recursos, podría dado nueva vida al legendario sistema operativo, y que podría haber tenido mucho potencial. ReactOS o Ensemble, nos promete dar nueva vida al hardware, gracias al uso eficiente de recursos que imperaba en

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La programación era cosa de mujeres

La programación era cosa de mujeres

Según datos recientes, el porcentaje de mujeres desempeñando tareas de programación en el ámbito informático, es del orden de 12%. Nada que nos sorprenda, a poco contacto que tengamos con la profesión, eminentemente masculina. Si bien es cierto que en tareas que combinan creatividad, como la maquetación web, la cifra puede ascender levemente. La curva

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PXP 3 Slim Station

PXP 3 Slim Station

Empecé navegando en busca de información sobre las consolas portátiles de los 80 (Elektronika, Nintendo Game & Watch, Casio, …), hasta que me tropecé con esta PXP3. Me quedé pasmado viendo como en eBay por 16€, podía tener una consola portátil retro. En esencia, esta PXP 3 Slim Station MD-2700, que es su denominación completa,

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Blink (by D.T.S.)

Blink (by D.T.S.)

Es inadmisible que después de hablar de AIN, o incluso de Ultra Compressor, mencionando la fuente de inspiración para mis programas, no haya tenido ocasión de hablar de BLINK. Sin nada que ver con Blinker, salvo que el nombre me gustaba, y el concepto de parpadeo era muy pertinaz, Blink surgió a principios de 1997,

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Ultra Compressor II

Ultra Compressor II

Hace unos meses hablando de AIN, os adelantaba mi interés en hacer exactamente lo mismo, pero con otra joya de la compresión bajo DOS: Ultra Compressor II. Creado por AIP-NL (Ad Infinitum Programs), y bautizado comercialmente como Ultra Compressor II Pro, no dejaba de ser un desarrollo de tres individuos: Nico de Vries, Danny Bezemer

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Clipper y C

Clipper y C

A nivel informático, recuerdo con mucho cariño, la época de principios de los años 90. En aquel momento, bastaba con saber lenguaje C y Clipper. MS-DOS 3.30 era el sistema operativo más difundido, acababa de lanzarse DR-DOS 5 y MS-DOS 5 mientras que MS-DOS 6 y DR-DOS 6.0, estaban aún por salir. Se usaba Windows

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DR-DOS

DR-DOS

Tal vez os cueste de creer, pero hubo una época en que mi espíritu tecnológico, se encontraba al margen de Microsoft, así que cuando descubrí DR-DOS 3.41 (1989), en una época en la que MS-DOS 3.30 ya llevaba un tiempo establecido, directamente me entusiasmé. Por aquel tiempo se me pasó por alto que DR-DOS pudiera

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