Según parece, digo según parece porque no soy ningún experto en el tema, Flash no permite manejar pixels de forma independiente en la pantalla. De la misma manera que tampoco permite acceder byte a byte a una imagen que tengamos cargada en memoria. Además es un lenguaje considerablemente lento en cuanto a velocidad de ejecución.

Ante todos estos inconvenientes, me he propuesto el reto personal de crear una pequeña intro, a imagen y semejanza de las desarrolladas en la scene (con todas sus limitaciones), que pretende romper las barreras comentadas:

– Manipula pixeles independientes en la pantalla.
– Accede directamente a los datos de una imagen previamente cargada.
– Está bastante optimizada, sobre todo en cuanto a velocidad de ejecución y espacio. He dejado de lado, aunque manteniendo ciertos límites, la calidad de imagen y del sonido.

Ver Flash Putpixel (241 Kb en formato Flash).

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