En el The Sega Out Run FAQ escrito por Chris White, y que tenéis disponible gracias a World of Spectrum, he encontrado una genial entrevisa a Alan Laird, el programador que hizo los ports para Sinclair Spectrum y Amstrad CPC para Probe del Out Run de Sega.

El documento, junto a la mencionada entrevista, revela como se desarrollaba para máquinas de 8 bits en los años 80. La dificultad que entrañaba convertir una máquina arcade a un limitado ordenador personal; las ajustadas fechas de entrega; el trabajo necesario para convertir a diferentes plataformas; la complejidad de las decisiones técnicas a tomar; …