Archivo de la categoría Retro

20 años de hardware



Curiosamente del primer ordenador que tuve, al último, han pasado justamente 20 años.

El avance, ha sido realmente impresionante.

Año 1983 2003Modelo Sinclair ZX Spectrum 16 K. Clónico Athlon XP 2400Velocidad 3,5 Mhz. (Zilog Z-80 de 8 bits) 2 Ghz. (AMD Athlon XP 2400+ de 32 bits) 4568 veces más velozMemoria 16 Kb. 1 Gb. 65536 veces más capazAlmacenamiento 650 Kb. (Cinta de audio de 60 minutos) 140 Gb. (2 discos duros ATA-133) 225847 veces más capazPrecio 400 euros (180 euros originalmente más el IPC correspondiente) 900 euros (sin monitor) 2,25 veces más caro

Soprende que a pesar de la creencia popular, los ordenadores personales actuales, sean más caros que los de hace 20 años.…

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¡Certificación ZX conseguida!



Después de algunos intentos frustrados, por fin he conseguido aprobar mi Certificado ZX, así que ya estoy oficialmente ZX Certified.

Congratulations. You have passed the examination "Supporting the ZX Spectrum and compatible home computers" with a score of 72.50%.

Your subcategory scores are as follows:
– History of the ZX Spectrum and impact on the world: 80.00%
– Basic programming: 40.00%
– Z80 Assembly language and system routines: 80.00%
– Utility software and developer tools: 40.00%
– Games: 80.00%
– Electronics and ZX Spectrum hardware: 100.00%
– Emulators: 80.00%
– Troubleshooting: 80.00%

Debo reconocer que he tenido bastante suerte, y me han tocado preguntas fáciles en los temas que menos controlo.…

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Resultados del Assembly 05



Los resultados del Assembly 2005 ya están disponibles.

No soy ningún experto en demoscene, pero desde hace mucho que me gusta de vez en cuando ir revisando la piezas que participan en la competición.

Este año me ha sorprendido la categoría Browser, destinada funcionar en navegadores de internet.

Los ganadores de esta categoría fueron:

1.- Redbug by Shingebis.
2.- the drop by komplex.
3.- pure javascript demo by IKU.
4.- Neja by ribbon + bomb.
5.- Scene of Life by Inapt & Static.
6.- I,Mofo by Pyrotech.
7.- Etsin unelmaa by CND GROUP.

Especialmente Redbug, escrita enteramente en Javascript, es alucinante.…

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TR-DOS



Desde hacía tiempo conocía algunos de los clónicos y versiones mejoradas de Spectrum que se vendían en Rusia.

Pero mo ha sido hasta hace bien poco que he comenzado a familiararme de verdad con ellos. Spectaculator mediante, he ido entrando en los entresijos del Pentagon 128; y mi preferido, el Scorpion ZS 256.

A nivel usuario, estos clones, no son más que un Spectrum tradicional con algunos añadidos. El más importante de todos, seguramente el interface Betadisk/Betadisk 128.

Como referencia exhaustiva el Beta 128 Disk Interface Manual (81 Kb. en formato TXT). Si solamente quieres conocer el funcionamiento básico, con el TR-DOS System Info (13 Kb.…

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Sorteo de Navidad Speccy.org



He sido el agraciado en Sorteo de Navidad que organizan Speccy.org y MagazineZX.

El premio consiste en los siguientes programas originales para Spectrum:
– Chequered Flag.
– Chess.
– Reversi.
– Flight Simulation.
– Infiltrator.
– Winter Games.
– Army Moves.
– Phantomas II.
– Fernando Martin.
– Load'N'Run.: Set de 8 cintas con una gran colección de programas y juegos.

Me hace especial ilusión la copia original de Chequered Flag, y Fernando Martín. En su día jugué con ellos, pero en versión pirata. Disponer de las cintas originales es para mi todo un lujo.…

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Guru Meditation



Si alguna vez habéis usado un Commodore Amiga, seguro que os suenan las palabras Guru Meditation

Casualmente, entre mis archivos, he encontrado este curioso GIF animado, ¡y he salido corriedo a colgarlo en el blog!

El Guru Meditation era el equivalente del Panic en sistemas *NIX, o del BSOD (Blue Screen Of Death) en sistemas Windows. Es decir la pantalla que se mostraba cuando ocurría algún tipo de error no controlado en el sistema.



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Fuentes de Buggy Boy



Vía speccy.org veo que en Maz Spork's Source Code Repository el código fuente de Buggy Boy. Lo podéis obtener desde aquí.

Si preferís ver como se hizo Chain Reaction, lo podéis encontrar aquí. También hay una versión del clásico Xevious aquí.

Ambos están escritos en ensamblador de Z80 para Spectrum, con gran cantidad de comentarios.

El apartado de códigos fuente, incluye también otras creaciones para Spectrum, Amiga y otras plataformas, usando varios lenguajes de programación.

Como se puede ver en el CV de Maz Henrik Spork, estuvo empleado por Durrell y Elite en los viejos tiempos.



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Récord en el 1942



Después de mucho tiempo sin jugar, me ha dado por pasar un rato de la tarde recordando otro clásico de Capcom: El 1942.

Sorprendentemente, he hecho mi récord histórico, 191.120 puntos, llegando casi al final de la Stage 28. Puede parecer muchísimo, pero si conoces el juego, sabrás que las pantallas cuentan al revés, empezando por la 32. En cualquier caso es mi récord histórico personal.

Quién me iba a decir a mi con 10 o 12 años, que habría llegado tan lejos en el juego, donde apenas se veía nada ya… Pero 20 años después y jugando desde mi propio ordenador.

Debo reconocer que he configurado el ZetaMAME32 con autodisparo… ¡Y es que uno ya tiene cierta edad!…

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Durell y Harrier Attack!



Seguramente a los que sois de mi generación, os sonará una compañía de software inglesa llamada Durell Software Ltd.

Durante mediados y finales de los 80, con títulos como Combat Lynx, Harrier Attack!, Saboteur y Turbo Esprit, consiguieron llegar al límite de las posibilidades hardware del Sinclair ZX Spectrum, y otras máquinas de 8 bits.

Resulta que Mike A. Richarson, uno de los programadores originales de Durell, ha decidido volver al ruedo con Durell Games, y el juego en desarrollo Harrier Attack II.

Harrier Attack II es un remake para PC del antiguo Harrier Attack! programado por Mike. Los gráficos tienen buena pinta, pero me extrañaría que llegara al nivel de su predecesor (ojalá me equivoque).…

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¿Por qué escribí PGP?



Navegando por la red, me he topado en Hispasec, con la traducción del artículo Why I Wrote PGP (Por qué escribí PGP), de Phil Zimmermann, el autor original de Pretty Good Privacy (PGP).

A día de hoy sigue gozando de la misma vigencia que en 1999, siendo un alegato del derecho a la privacidad y la intimidad de los individuos.

A continuación, me he tomado la libertad de reproducirlo completo:

Por qué escribí PGP. Por Phil Zimmermann.

Es personal. Es privado. Y no es de interés para nadie más que no sea usted.

Puede estar planificando una campaña política, discutiendo sobre sus impuestos o teniendo un romance secreto.…

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