AS3 Fire
Incitado por Polimalo, y después de la última incursión en la demoscene usando Flash (MX 2004/7 en aquel momento), he decidido darle un voto de confianza a Flash CS3/9, y probar las posibilidades del objeto BitmapData para manipular píxeles. La idea ha sido portar el clásico algoritmo de generación de fuego a ActionScript 3, y […]







