Archivo de la categoría Retro

¿Cuáles son los programas con versiones más altas?



Hay aplicaciones que parece que lleven toda la vida con nosotros. Otras en cambio, se actualizan con tanta frecuencia, que uno no sabe muy bien si es que son ya históricas y continuadas, o más bien puro marketing.

A continuación hago un repaso de los aplicativos que he encontrado, he anotado la versión comercial, la versión real, así como los años transcurridos de la primera versión a la actual.

– Adobe Photoshop CS5.1: 12.1 (1990 – 2011).
– Microsoft Word 2010: 14.0 (1989 – 2010).
– Corel WordPerfect X5: 15.0 (1980 – 2010).
– Corel WinZip 16: 16.0 (1991 – 2011).…

Continuar leyendo...

Videojuegos de deportistas



En los años dorados de los 8 bits, con una industria de elevado talento en el desarrollo de videojuegos de nuestro país, que a su vez no tenía la difusión internacional merecida, se le unió el deporte de alto nivel, donde los deportistas de élite tenían complicado abandonar nuestras fronteras.

No es de extrañar entonces, que la alianza acabase produciéndose, y se unieran buenos juegos, al de nombres destacados en diferentes disciplinas, siendo España, de los países pioneros donde se diera esta situación, que más adelante se denominaría licencias deportivas.

Podemos contar con celebridades como: Fernando Martín, Emilio Butragueño, Jorge Martínez Aspar, Míchel, Sito Pons, Emilio Sánchez Vicario, Ángel Nieto, Carlos Sainz, Poli Díaz, Perico Delgado, Edgar Torronteras, y hasta “El Juli”.…

Continuar leyendo...

Antivirus Anyware



Tras un exitoso eliminador gratuito del famoso virus Viernes 13 en 1988, y que es distribuido por multitud de medios en nuestro país, Carlos Jiménez su autor, decide fundar en 1989, Anyware, siendo así la primera empresa nacional en lanzarse al mercado de los antivirus, y que en 1990, lanzaría la primera versión de Antivirus Anyware, que ese mismo año iba a ser galardonada con el premio PC World al mejor producto del año.

Antivirus Anyware, era un excelente producto, era fácil de utilizar con lo que tuvo bastante éxito en el mercado doméstico, y destacaba por su buena velocidad de análisis. En aquellos tiempos poco globalizados, un producto de este tipo fabricado en España, tenía la ventaja adicional de ofrecer altos grados de detección sobre las amenazas con mayor difusión local.…

Continuar leyendo...

El tamaño de WinRAR



Desde que conocí RAR, allá por 1994 con la versión 1.5 me sorprendió. Era compacto, obtenía unos grados de compresión altos, muchas funcionalidades, y un interfaz de usuario sencillo de utilizar.

Aunque claro, por aquella época las cifras eran algo diferentes a la actualidad, y el ejecutable de RAR para DOS eran 74 Kb., mientras que el equipo medio que se vendía en aquella época, llevaban MS-DOS 6, Windows 3.11, un procesador 386 o 486; 2 Mb. o 4 Mb. de memoria RAM; y un disco duro de 250 Mb. Por tanto, el ejecutable de RAR ocupaba apenas el 4% de la memoria disponible.

Lo bueno de RAR empero, es que ha continuado esa linea evolutiva original, y ha evitado con éxito las tentaciones del software pesado, y con características inútiles.…

Continuar leyendo...

Freescape, el motor 3D de los 8 bits



Los motores de juegos en 3D son un término informático que lleva en voga algo más de una década, y que nos puede parecer ciertamente novedoso.

Freescape, desarrollado entre mediados y finales de los 80, por Incentive Software en un Amstrad CPC, y posteriormente portado a plataformas tanto de 8 bits (ZX Spectrum, Commodore 64); como de 16 bits (Atari ST, Amiga, PC-CGA y PC-EGA), es considerado el primer motor de 3D para juegos de ordenadores domésticos.

Aunque a principios del desarrollo, se consideraba una tarea imposible, o al menos llena de retos, los resultados del primer título que lo usaba, Driller (1987), fueron realmente buenos.…

Continuar leyendo...

Turbo Vision



En los tiempos de DOS, y los interfaces de usuario en modo texto, Turbo Vision (TVision), fue la librería que conseguiría llevarlos a la máxima culminación.

Utilizada por Borland para crear primeramente Turbo Pascal 6 en 1990, y luego Turbo C++ 1 en ese mismo año. Los que optaban por Turbo Pascal, contaban con Turbo Vision 1 a disposición de sus programas, que se renovaría con la 2 para Turbo/Borland Pascal 7 de 1992. En el caso de C++, sólo estuvo disponible la versión 2 a partir de 1992 con Borland C++ 3.1.

Turbo Vision, permitía crear interfaces atractivos al usuario, sencillos de utilizar, de ejecución veloz, incluso en máquinas antiguas, y con un coste de memoria, y espacio en disco aceptable.…

Continuar leyendo...

SIV



Hablaba hace algunos días de HWiNFO, y hoy le toca el turno a una herramienta, por un lado similar, pero por otro diferente: SIV (System Information Viewer).

Empecemos por las diferencias, donde la principal, es el soporte de múltiples arquitecturas Windows, y en este caso, tenemos ANSI (Windows 95, 98, ME, NT 4 y 2000), Unicode (Windows XP, 2003, Vista, 7, y 2008), Unicode x64 (Windows XP x64, 2003 x64, Vista x64 y 7 x64), y Unicode IA64 (2003 y 2008).

Las capturas de pantalla de la web, nos permiten ver a SIV, funcionando sobre equipos de última generación como un Phenom II X6, o un Core i7 Extreme 980X.…

Continuar leyendo...

GEM



Graphical Enviroment Manager (GEM), era una interfaz de usuario que corría sobre DOS, y que fuera creado por los visionarios de Digital Research, inicialmente para CP/M.

En 1984 se presentó la versión 1.0 para DOS y fue el segundo interfaz de usuario gráfico en ver la luz, tras el Lisa de Apple. Llegó hasta la versión 4, pero tras la adquisición de DRI por parte de Novell el proyecto quedó cancelado.

Sin embargo, cosechó un relativo éxito, sobre todo por se incluído con los populares PC-1512 y PC-1640 de Amstrad, y algunos IBM PC.

Atari tomó una licencia de GEM, y comenzó a adaptarlo a la arquitectura M68K que usaban sus ST, que se denominaría TOS.…

Continuar leyendo...

22 años de Take Command



Si recientemente celebrábamos el 30 aniversario del IBM PC, o de Microsoft DOS, Take Command, como heredero directo de los procesadores de linea de comandos 4DOS (1989-2006), 4OS2 (1992-2002), y 4NT (1993-2007), llega a los 22 años de historia. Un tiempo en el que han llegado a venderse más de 250.000 licencias.

Al frente de JP Software, sigue Rex Conn, uno de los autores iniciales de 4DOS.

En todo este tiempo, el desarrollo no ha parado, y con la versión 12.11, no sólo se ofrecen todavía más funcionalidades (174 comandos, 277 funciones y 180 variables), sino que además estas se ejecutan de manera más rápida, incluso que en una consola nativa de Windows.…

Continuar leyendo...

PC Tools



Hubo un tiempo en que operar un ordenador, requería el uso de una consola con comandos más o menos intuitivos.

En 1980, se funda Central Point Software (CPS), que tras el innovador CopyIIPC, en 1984 lanza PC Tools, una herramienta para trabajar con el ordenador sin necesidad de lidiar con el modo consola, y usando un entorno amigable en modo texto.

PC Tools permitía listar, copiar, eliminar, visualizar, y editar archivos, así como otras tantas operaciones a nivel de disco.

En 1986 se lanza la version 3, con un nuevo interfaz de usuario.

En 1987 se lanza la versión 4, empezándose a denominar PC Tools Deluxe, y pasando a los anales de la historia como el programa más copiado de manera ilegal, y es que PC Tools era tan sencillo de utilizar, que cualquiera podía usarlo para copiarlo.…

Continuar leyendo...