Rick Dangerous



Ya os explicaba en Test Drive II: The Duel que mi primer juego para PC había sido el Rick Dangerous.

Desarrollado por Core Design, las casa inglesa de Derbyshire que años después triunfaría con Tomb Raider, y publicado en 1989 por Rainbird Software, del grupo Telecomsoft como Silverbird y la más conocida Firebird. Sin embargo no se lanzaría hasta tiempo después, una vez adquiridos por Microprose, que más centrados en los simuladores que los arcade, no impidieron que fuera un éxito de ventas, y mayormente de crítica.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

El planteamiento era original, un juego de plataformas horizontal, ambientado libremente en los escenarios de Indiana Jones en En busca del arca perdida, con unos sprites que a modo de caricatura resultaban simpáticos.…

Continuar leyendo...

Las 2 partes de COMMAND.COM



Una de las ideas brillantes que tuvo MS-DOS desde su concepción, cuando era todavía QDOS, escrito por Tim Paterson en 1979, fue dividir la estructura en memoria del procesador de linea de comandos COMMAND.COM, en dos partes diferenciadas.

La primera, era la parte residente en memoria, y que siempre estaba cargada. Con el fin de reducir el espacio requerido al máximo, sus funciones se reducían a mínimos.

La segunda parte, era la parte transitorio, esta parte, se reubicaba en la zona alta de la memoria convencional disponible, pero sin reservarla. De este modo estaba activa, hasta que algún programa cargado que fuera lo suficientemente voluminoso, la sobrescribía.…

Continuar leyendo...

Model View ViewModel



Model View ViewModel (MVVM) es el patrón de diseño introducido en 2005 por Microsoft, como mejora del clásico Model View Controller (MVC).

Muchos piensan que la omisión de los controladores, es un gran defecto de MVVM, sin embargo esta arquitectura para nada los prohibe. Es más, a parte de las capas de Model, View, y ViewModel, es habitual disponer también de Controller y Binder.

Su uso está soportado en Windows Presentation Foundation (WPF) y Silverlight, pero su uso fuera de estos entornos, es anecdótico.

Como toda arquitectura compleja, tiene sus defectos, siendo el principal la complejidad que introduce para el desarrollo de aplicaciones sencillas.…

Continuar leyendo...

Dólar de plata



No recuerdo que de pequeño me gustasen especialmente los piratas, salvo cuando tenían que ver con los juegos de Spectrum, o las cintas de cassette.

Tampoco me ha llamado la atención la numismática, salvo por puntuales colecciones, o más bien agrupaciones de monedas del mismo tipo, que en diferentes momentos de mi vida, me he dedicado a juntas. Monedas de peseta rubia, monedas de 50 pesetas plateadas, o ahora monedas de 50 céntimos.

El caso es que fuera de los tesoros piratas, o el coleccionismo, las monedas tienen algo interesante. No dejan de ser un valor añejo, que como utilidad práctica cada vez va a menos.…

Continuar leyendo...

Tissot PRC 200 Automatic Chronograph



Al adentrarnos en un tema, mejoran nuestros conocimientos, y se amplía nuestro criterio. Conocemos mejor nuestros gustos, y sabemos lo que nos agrada y lo que no. Con los relojes ocurre exactamente lo mismo.

Desde que retomé esta afición, he llegado la conclusión, que en lo que a mi respecta, los relojes analógicos deben ser mecánicos, preferiblemente automáticos. Eso no quita que en contadas excepciones, por motivos de diseño, funciones, apariencia, tecnología, o simplemente por sensaciones, o valor sentimental, no sean válidos los de cuarzo, pero salvo en digitales, para mi son la excepción que confirma la regla.…

Continuar leyendo...

Test Drive II: The Duel



Resulta incomprensible que haya escrito sobre los Xenon 2, Hard Drivin’ o Space Ace y no de Test Drive, a pesar de haber mencionado a Accolade en The Ur-Quan Masters.

Y es que si hoy en día las carreras son de EA Sports, antes eran de Accolade.

Desarrollado por la canadiense Distinctive Software (DSI), y publicado en 1989 por Accolade, Test Drive II: The Duel, fue mi segundo juego para PC, tras Rick Dangerous, e incorporaba grandes innovaciones nunca vista antes en los juegos de conducción. Algunas de estas novedades, aparecían ya en Test Drive, como los escenarios en carreteras reales, donde nos encontrábamos tráfico en nuestra dirección y en dirección contraria, o la lucha contra los radares de policía.…

Continuar leyendo...

Steel Bagelsport Day-Date



De pequeño, cuando estaba enfermo y me quedaba en casa, una las cosas que más ánimos me infundían, era ponerme el Ricoh Medallion que mi padre tenía guardado en un cajón y ya no usaba.

Bastante tiempo después, descubrí que ese reloj que tanto me gustaba, era un homenaje al Rolex Day-Date, y que al estar construido con acero inoxidable, en vez de metales preciosos, me gustaba más que el propio Rolex. Lástima que el Ricoh montara un cristal de plexiglas.

Tras experiencias con relojes automáticos japoneses, rusos, y suizos, me faltaba probar un modelo chino.

En realidad, homenajes al Day-Date, hay muchísimos, desde los conocidos Alpha President Day Date, de calidad aceptable, y precios entorno a los 100€, hasta el precioso Colomer & Sons Attempore, que por 350€, tiene un precio demasiado elevado para lo que ofrece.…

Continuar leyendo...

Comentarios de series XI



Os presento la décimo primera entrega de los comentarios de series:

Agentes de S.H.I.E.L.D.
El agente Phil Coulson reúne a un pequeño grupo de agentes de S.H.I.E.L.D. para investigar nuevos casos extraños. Cada caso pondrá a prueba al equipo, su cooperación y logros individuales, tratando de descubrir a nuevos superhéroes alrededor del mundo para frenarles si así fuera necesario. Spin-off de la película “Los Vengadores”, que de inicio justo al final de ésta.
13 capítulos en una temporada de 2013 a 2014.
6/10.

Almost human
Drama futurista producido por J.J. Abrams, J.H.…

Continuar leyendo...

Comentarios de cine (XIX)



Hemos llegado a la vigésimo novena parte de comentarios de cine:

2 guns: 6/10. No es brillante, pero tiene un poco de todo. Edward James Olmos haciendo de malo, Denzel Washington que lo hace bien, buenas escenas, y una trama entretenida.

After Earth: 5/10. No es la típica película de Will Smith, aunque padre e hijo interpreten bien. Con muchos medios, y un guión poco interesante, podría haber resultado mucho mejor.

Caza humana: 4/10. El principio no está mal, pero rápidamente pierde fuerza, y apenas nos sentimos identificados con los protagonistas, a pesar de su buena interpretación.…

Continuar leyendo...

Comentarios de libros (XXIV)



Vigésimo cuarta edición de los comentarios de libros:

Cómo pensar más en el sexo (Alain de Botton): 7/10. Un libro cortito de Botton que analiza el papel del sexo en la actualidad, en cuanto a su influencia con nuestra felicidad e infelicidad. Cuenta con una buena base histórica, filosófica y evolutiva.

Cuarentena (Greg Egan): 6/10. Me gusta el estilo con mucha ciencia informática y física, pero la historia me ha resultado bastante rebuscada, y poco profunda al mismo tiempo.

Cuatro pasos al futuro (VA): 7/10. 4 novelas cortas, las mejores de las cuales ya había leído: segunda variedad, y flujo.…

Continuar leyendo...