Retro

Retroinformática y vintage, desde el inicio de la informática

405

405.. o como aterrizar un DC-10 en la autovía 405 de Los Ángeles, un corto, tremendamente realizado, autoría de Bruce Branit y Jeremy Hunt en el 2000. Quizás parezca extraño 9 años después, pero la máquina más potente que se encargaba de renderizar, era solamente un Pentium III/500 sobre Windows NT 4.

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Record personal en Operation Wolf

Record personal en Operation Wolf

Mi debilidad por Operation Wolf, no es ningún secreto. Así que en base a practicar, allá por finales de los 80, conseguía magníficas puntuaciones en la versión de arcade. En lo que a mi respecta, Operation Wolf tenía un nivel de dificultad relativamente bajo, que hizo que ya desde las primeras partidas consiguiera avanzar bastante,

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Lote óptimo

Lote óptimo

Gracias al proyecto de digitalización de la Revista ZX, y a raiz de un encuento casual con el listado de programas publicados, me encuentro con que dentro del número 15 de febrero de 1986, en la página 54, aparece lo siguiente: Lo curioso del caso, es que aunque recuerdo perfectamente haber mandado con cierta periodicidad

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The Ur-Quan Masters

The Ur-Quan Masters

Supongo que todos recordaréis la adictiva saga Star Control de Accolade, que a principios de los 90 se ofreció para la mayoría de sistemas tanto de 8, como de 16 bits, y que continuaría unos años más con Star Control 2 y Star Control 3. Me gustaba de él, que en su primera versión, era

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Robotto

Robotto

El amigo Javier Duce, después de algún tiempo de silencio, ha decidido hacernos disfrutar de nuevo a todos, con el blog que recientemente ha inagurado: Robotto. Es difícil explicar los temas tan variopintos que toca, así que mejor os dejo con una instantánea de él programando, que os ayudará más a haceros una idea, y

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Unicode bajo DOS

La codificación de caracteres unicode, es algo que se está volviendo tremendamente popular en nuestros días, sobre todo, a raiz de la migración sucesiva de Windows ANSI (1.x, 2.x, 3.x, 95, 98, y ME), a sus respectivas versiones con soporte del juego de caracteres unicode, basadas en el núcleo de NT (NT 3.x, 4.x, 2000,

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Spectrum en el Assembly 08

Spectrum en el Assembly 08

El ganador en la categoría extreme, ha sido Spacecake, una composición musical para Spectrum escrita por gasman, h-prg y ay riders, que es realmente una virguería teniendo en cuenta la plataforma. Menos de 8 Kb, crean la siguiente maravilla, de la que un fragmento de un minuto en MP3, a calidad reducida, requiere 20 veces

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The Simpsons Game

The Simpsons Game

Por pura casualidad, he tenido ocasión de jugar al The Simpsons Game en una Xbox 360, aunque también está disponible en la mayoría de plataformas actuales como Playstation 3, Wii, PSP, Nintendo DS e incluso en Playstation 2. El caso es que al jugarlo, no he podido evitar recordar una de las precuelas de antaño,

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Wordperfect 6 para DOS

Wordperfect 6 para DOS

Si digo Wordperfect, a muchos os sonará al procesador de textos de la suite ofimática Wordperfect Office X3. Si lleváis más tiempo en el mundillo, quizás recordéis a Wordperfect como el procesador de textos que usábais en Windows 3 a partir de 1991. Siendo veteranos, probablemente os vendrá a la memoria el potente Wordperfect 5.1

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Los mejores juegos de Spectrum

Los mejores juegos de Spectrum

Después del éxito cosechado por del arcade al Spectrum, retomo la temática, comentando a continuación los que para mi son los mejores juegos desarrollados para Spectrum, independientemente de que fueran títulos originales, o bien adaptaciones. En el caso de las conversiones, además muestro la pantalla del juego original, junto a las características técnicas de ambos

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