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Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

Como cada año por estas fechas, tenemos nuevo título de la saga Need for Speed, en este caso Need for Speed Shift, o simplemente NFSS para hacerlo más corto. Lamentablemente, y también como parece ocurrir durante los últimos años, es probablemente la peor edición, desde que se iniciara la curva descentente con ProStreet, y se […]

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PicoXT

PicoXT

PicoXT (Portable IBM PC-XT Emulator) es una de esas pequeñas joyas que con cierta regularidad sorprenden. Escrito en 2006, y con tan solo 29 Kb. de tamaño para su único ejecutable, es capaz de emular un IBM PC/XT original. Su secreto, no por evidente es menos meritorio, está escrito 100% en código ensamblador. A pesar

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Risky Woods

Risky Woods

Risky Woods fue un título que aunque empezó a ser anunciado y analizado en diversos medios durante 1991, no acabó siendo comercializado hasta 1992, poco antes de que Dinamic echara el cierre. A pesar de la enorme calidad, y de la relativa espectación del momento, pasó sin relativa pena ni gloria, algo para mi tremendamente

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Light Force

Light Force

Hace bastante, al hablar de Xenon 2, mencioné Light Force, pero sin hacerle el debido homenaje. Light Force era en mi opinión el mejor título de los poco conocidos Faster Than Light, que además de una elevadísima jugabilidad, y una velocidad de movimientos suficientemente rápida, tenía un gran nivel de colorido en fondos y sprites.

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Winterbells

Winterbells

Usualmente cuando hablo de juegos en Flash, es por que técnicamente son meritorios, o por ser remakes de títulos clásicos. El caso de Winterbells de Orisinal (Ferry Halim), es totalmente distinto, ya que es un juego antiguo, pero que no conocía, desarrollado con Flash 6, donde lo que prima es una idea sencilla, con un

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Need for Speed Undercover

Need for Speed Undercover

Por estas fechas, es ya casi una tradición jugar al Need for Speed de turno. La última entrega de la exitosa saga NFS, Undercover, tiene un nivel gráfico que parece no mejorar en comparación con el anterior ProStreet, a pesar de ello, la fluidez de juego es menor que en ProStreet. En cuanto a jugabilidad,

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Record personal en Operation Wolf

Record personal en Operation Wolf

Mi debilidad por Operation Wolf, no es ningún secreto. Así que en base a practicar, allá por finales de los 80, conseguía magníficas puntuaciones en la versión de arcade. En lo que a mi respecta, Operation Wolf tenía un nivel de dificultad relativamente bajo, que hizo que ya desde las primeras partidas consiguiera avanzar bastante,

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The Ur-Quan Masters

The Ur-Quan Masters

Supongo que todos recordaréis la adictiva saga Star Control de Accolade, que a principios de los 90 se ofreció para la mayoría de sistemas tanto de 8, como de 16 bits, y que continuaría unos años más con Star Control 2 y Star Control 3. Me gustaba de él, que en su primera versión, era

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Tetris en SVG

Ahora que la mayoría de navegadores recientes como Opera 9, Firefox 3, Safari 3.1 o Chrome 0.2 soportan nativamente SVG (Scalable Vector Graphics) en mayor o menor medida es posible disfrutar en nuestro navegador de esta resultona versión de Tetris en apenas 13 Kb. Podéis comprobarlo vosotros mismos aquí.

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SolveWordChallenge

SolveWordChallenge

Me engancharon a Word Challenge de Facebook, un juego de tipo brain training, que trata de enunciar palabras en base a un conjuto de letras dado, muy al estilo Scabble. Tras un par de días jugando, conseguí obtener 2.938 puntos en inglés, y 5.912 en castellano. Con algo más de práctica, y un poco de

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