Archivo de la categoría Hardware

Banda ancha (37 Mb simétricos)



El incremento en el ancho de banda está siendo notorio durante estos últimos años (aunque desgraciadamente, el precio no tanto).

En mayo de 2004, me quejaba de la velocidad de 180 Kb/s que obtenían mis descargas HTTP, soñando con unos buenos 6 Mb/s que se conseguían en una transferencia local.

Algo más de 5 años después, usando Speed Test como testigo, puedo decir que ese sueño es ya real, aunque ello implique tener la conectividad que pueda proveer un datacenter, donde he podido obtener unos nada despreciables 37 Mb/s simétricos.

Lástima que de momento quede alejado de usuarios finales… Veremos como queda todo de aquí a 5 años más.…

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VirtualBox



VirtualBox es una magnífico software de virtualización, y honestamente, lo único que vale la pena en cuanto a software de Sun. Así como VMWare nunca ha sido santo de mi devoción, Virtual PC, me encanta, desde antes incluso de ser de Microsoft.

Sin embargo, veo que VirtualBox, además de ser esencialmente código abierto, dispone de ciertos puntos diferenciales, que los superan. Primero de todo me gusta que esté disponible realmente como una aplicación nativa x64. Luego me gusta lo ágil de su funcionamiento, y lo comparativamente ligero que se mueve. Multitud de fuentes lo consideran la herramienta de virtualización más veloz que existe, tanto si nuestro equipo soporta virtualización por hardware, como si no.…

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Actualizar de Vista x86 a x64 OEM



Es probable que si has comprado un equipo nuevo recientemente, éste, traiga Windows Vista en alguna de sus ediciones OEM, preinstalado y preactivado para ese ordenador concreto, y probablemente en su versión de 32 bits. En ese caso, lo más seguro es que ahora mismo te estés planteando actualizarlo a su versión de 64 bits.

En otros muchos casos como en mi V6710, ni siquiera tendrás los discos originales de instalación de Vista, y tendrás que conformarte con la partición de recuperación en el disco duro físico, que sólo te permitirá volver a poner ese mismo Vista.

Como que la licencia OEM de Vista, se aplica por igual a Vista x86 y x64, siempre y cuando sea la misma edición, legalmente podemos actualizar de una a la otra y viceversa.…

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Suficiente para un juego de Spectrum



Tener una partición en discos RAID con 260 Gb, puede parecer suficiente para almacenar información. Pero se va llenando, y llenando, y al final, no da para mucho… Poco más que un juego de Spectrum 48K.

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RealSpeed



En un par de horas, he creado un sencillo monitor de la velocidad real de la CPU, con C++ Builder 2009. El algoritmo de obtención de velocidad, es una variante del publicado por el amigo Ciusbet, que basicamente evita el loop que controla el paso del tiempo para reducir el uso de CPU.

En portátiles, o equipos de sobremesa con tecnologías de variación dinámica de la velocidad del procesador como Cool&Quiet, es fácil observar como va cambiando la velocidad a la que funciona el procesador.

Mi objetivo era más ver las características de C++ Builder 2009, y explorar el Ribbon interface, que la propia herramienta, aunque ya puestos, podéis conseguirla aquí.…

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¿Cuál es el mejor sistema de archivos para un USB?



Aprovechando la compra de mi nuevo pendrive Sony Microvault de 8 Gb, me he puesto a experimentar con el ya obsoleto Kingston Datatraveler de 512 Mb, para intentar responder a la pregunta que se discute hasta la saciedad en foros y páginas web. ¿Qué sistema de archivos es el mejor para un pendrive? ¿FAT?, ¿FAT32?, ¿NTFS? o la nueva ¿exFAT?

Para intentar resolver este dilema, he cogido el Disk Benchmark de Everest 4.50, y he procedido a ejecutar la Read Test Suite, con los 4 sistemas de archivos mencionados. Los resultados obtenidos han sido:

Dónde:
Sistema: Es el sistema de archivos (File System) probado.…

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Profile Guided Optimizations



Profile Guided Optimizations, o simplemente PGO, es una técnica que permite a los compiladores recopilar información extra acerca de la ejecución de un programa, de manera que puedan refinar el código generado en base a esos datos.

Aunque parece algo muy lógico, no fue hasta el Intel C++ en su versión 6, creo, que no empezó a estar disponible para PC, sus resultados, sin ser dramáticos, si que mejoraban levemente la calidad del código generado.

Hoy día, las cosas han cambiado sustancialmente, así, una de las causas del aumento de velocidad en Firefox 3, y Opera 9.5 entre otros, cuando los comparamos con sus antecesores, es precisamente el uso de PGO, que logra aumentar el rendimiento de partes críticas de los programas entre el 1% y el 50%.…

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La capacidad del cerebro



Datos recientes de diferentes investigaciones, son capaces de hacer una estimación relativamente precisa de la capacidad de proceso de un cerebro humano. Dicho datos, estiman un margen de error de un orden de magnitud:
Velocidad de cálculo: 10 TFlops.
Capacidad de almacenamiento: 10^15 bits (114 Tb) en base a 10^14 sinapsis con 1000 conexiones cada una.
Consumo: 30 W.
Tamaño: 900 cm3.
Peso: 1500 g.

Naturalmente a lo anterior, habría que sumar nuestra memoria ROM, esto es, la información contenida en el ADN del genoma, que se cifra en unos 400 Mb.

Comparativamente, veamos los datos de un PC puntero de hoy en día:
Velocidad de cálculo: 55 GFlops (AMD Phenom 9950).…

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Copywrite y Copy II PC



Mucho antes que SafeDisc y SecuROM, intentasen dificultar la copia de los discos de distribución de software original, y permitieran ganar mucho dinero a sus creadores (Macrovision y Sony respectivamente), las protecciones anticopia ya existían, y por supuesto, también existían los programas para saltarlas (CloneCD, CloneDVD, Alcohol 120%, Daemon Tools, …).

Si en los tiempos del Spectrum, eran Alkatraz, Flash Load, o SpeedLock en sus diferentes versiones, los programas que traían de cabeza a los piratas y usuarios. De nuevo en esa época, otra oleada de copiadores apareció (Lerm TransPack, Trans Express, …).…

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11.500 frames por segundo



En su día, el amigo RFOG, obtuvo la cifra de 7.189 frames por segundo, ejecutando la simple demo DirectDraw con una Geforce 8800GTS.

Aprovechando la nueva adquisición del compañero Duce, ejecutando la misma demo, en su versión x64 bajo Vista, pero con una 9800GTX, se han conseguido una impresionante marca de ¡11.539 FPS!

Y luego el Crysis va lento…



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