Archivo de la categoría Informática

Certificación ZX



He hecho el examen de la Certifiación ZX 3 veces, y no he conseguido aprobar…

Hace muchos años de estos temas, y además el temario no es fácil precisamente…

Desde que me enteré de la existencia virtual de este diploma en World of Spectrum habré intentado aprovar en 10 o 15 ocasiones, sin éxito.

Hoy ha sido la vez que más me he acercado, quedándome a solo un 5% del aprobado.

We are sorry, but you did not pass. Your score was 65.00%, while the required score is 70%
Your subcategory scores are as follows:
* History of the ZX Spectrum and impact on the world: 80.00%
* Basic programming: 60.00%
* Z80 Assembly language and system routines: 0.00%
* Utility software and developer tools: 60.00%
* Games: 80.00%
* Electronics and ZX Spectrum hardware: 40.00%
* Emulators: 100.00%
* Troubleshooting: 100.00%

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Outrun



Buscando algunos detalles técnicos sobre el clásico Outrun de Sega, me he encontrado con esta interesante página no oficial donde se ofrecen muchos detalles sobre el Outrun.

No solamente trata del Outrun clásico para arcade, sino de las diferentes conversiones a ordenadores personales y consolas, y de las diferentes secuelas que aparecieron del juego.

Incluso tienen las bandas sonoras del juego original en formato MIDI. Aquí os cuelgo mi preferida.

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La historia de Java se parece al descubrimiento de América



He encontrado un artículo de Ian Marteens a través de la bitácora Velocidad de Escape que me ha encantado.

Es una crítica sagaz y ácida al mundo de Java.

No he podido evitar el reproducirlo aquí también.

La historia de Java se parece al descubrimiento de América: "Colón quería desembarcar en la china pero terminó en Bahamas"

Java fue diseñado como un lenguaje para controlar artilugios de estos que venden en las tiendas de todo a cien, pasó por una etapa en la que se proclamaba como la solución ideal para mejorar las capacidades de Internet en el lado del cliente (applets) y ha terminado funcionando en el sitio más impredecible: en el lado servidor, donde más que la portabilidad, importa la eficiencia.

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Arte ASCII



El término Arte ASCII, o más comunmente en su versión en inglés ASCII Art, viene a significar la composición de elementos gráficos usando solamente modo texto.

Hace muy pocos años que los ordenadores operan en modo normal en modo gráfico, y antes de eso, solamente había textos. En cambio la necesidad humana de representar entidades visuales es muy anterior a ello.

De este modo se inventó el ASCII Art, es decir, conseguir plasmar imágenes, utilizando solamente caracteres de texto.

Tal y como se puede intuir, el proceso de crear arte ASCII, es muy laborioso, por otro lado es algo fácilmente automatizable, y por tanto hay muchas utilidades capaces de simular este efecto, convirtiendo una imagen gráfica a ASCII Art, por supuesto con este tipo de aplicativos se pierde el sentido inicial del arte ASCII, pero por contra, se obtienen unos rápidos resultados.…

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Foobar2000 0.8.3



Recientemente ha aparecido el nuevo Foobar2000 0.8.3.

Respecto a la anterior 0.8.2 corrige algunos errores, y sobre todo añade el nuevo interfaz gráfico Columns.

Podeis descargar la nueva versión aquí.

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El formato de imágen PNG (Parte II)



He recibido algunos comentarios respecto al artículo El formato de imágen PNG.

La principal crítica era el no haber incluído ninguna comparativa visual, así que he decidido hacer una prueba rápida y mostrarla en esta segunda parte improvisada del artículo.

He cogido el archivo %SYSTEMROOT%\system32\setup.bmp que se incluye con Windows XP. Es un archivo BMP de 800×600 pixeles con 16 colores. Usando Macromedia Fireworks MX 2004 lo he convertido a GIF y PNG para que veais las diferencias.

setup.bmp: 240.120 bytes.
– setup.gif: 4.773 bytes.
– setup.png: 4.519 bytes.…

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Redirección de subdominios



He redirigido los antiguos subdominios que estaban apuntando a https://nikkhokkho.sourceforge.io para que todos ellos apunten a la nueva dirección: http://www.javiergutierrezchamorro.com.

Son estos:
Principal: http://www.javiergutierrezchamorro.com.
Alternativo: http://guti.miarroba.com.
Alternativo: http://guti.migueb.com.
Alternativo: http://guti.esp.st.
Alternativo: http://guti.05c.net.

De todas formas el acceso más veloz será siempre el principal.

También he agregado en el menú de enlaces de la derecha una opción para votar por mi bitácora en el top de subdominios de miarroba.…

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Compresión GZIP en páginas



Podemos comprimir la salida de nuestras páginas, de esta forma a cambio de algo más de uso de CPU en el servidor, conseguimos un ahorro del ancho de banda usado. Colateralmente al usuario de nuestras páginas, le será más rápida la descarga.

Comprimiendo con GZIP páginas HTML, se consigue un ahorro que es típicamente del 50%-75%, esto es, conseguimos que descarguen entre 2 y 4 veces más rápido.

Podemos habilitar la compresión GZIP de varias formas:
– Desde el servidor web: Los servidores web más comunes lo permiten. Entre ellos IIS, Apache y Sambar.
– Desde nuestras páginas de servidor: Por ejemplo en PHP usando ob_gzhandler().…

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Drivers oficiales nVIDIA 61.76



Ya han salido los nuevos drivers Forceware para las tarjetas gráficas de nVIDIA.

Los podeis descargar de http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp.

La principal novedad es el soporte para las nuevas tarjetas GeForce 6800, aunque como habitualmente pasa, es probable que el resto de tarjetas se beneficien de un rendimiento algo superior con estos nuevos controladores. La lista de cambios completa, está aquí.



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15 o 20 años más de Ley de Moore



La Ley de Moore dice que la potencia de cálculo de los ordenadores aumenta un 200% cada 18 meses. Es decir, a igualdad de precio, un ordenador es hoy, el doble de potente que hace un año y medio. Esta afirmación, de momento se sigue cumpliendo desde que Gordon Moore la formulara por primera vez en 1965.

Aunque últimamente parece que los megahertzios de los ordenadores no aumentan a ese ritmo, Intel afirma que a la citada ley, le quedan todavía 15 o 20 años.

Quizás el quid de la cuestión es que pese a que la velocidad bruta no aumenta a ese ritmo (principalmente por limitaciones tecnológicas en los procesos de fabricación), el rendimiento global si que lo hace.…

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