Programación

Programación general, plataformas (Windows, DOS, Linux, recreativas, móviles, web, …), y lenguajes de programación (C/C++, PHP, Javascript, HTML, Flash, BASIC, Pascal, …)

Letras degradadas

Letras degradadas

A mediados de los 90, empezaron a popularizarse en juegos comerciales, y demos, las tipografías degradadas. A principios de 1991, yo ya lo había implementado. Vi diferentes variantes desde las bitono, con la mitad superior de cada letra de un color, y la mitad inferior de otro color, que era requerido en CGA, EGA y […]

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Quick C, Quick Pascal y Quick BASIC

Quick C, Quick Pascal y Quick BASIC

La gama Quick de Microsoft fueron productos para programadores en general bastante efímeros en el tiempo (1985 – 1990), y que se definían por combinar un entorno de usuario amigable, junto con un precio más o menos asequible. Usaban la interfaz de usuario conocida de Works, Edit, Macro Assembler, Fortran, Word, … Integraban la mayoría

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Take Command 14

Take Command 14

Se ha lanzado la nueva versión 14.0 de Take Command, que a pesar del tiempo, sigue mejorando y actualizándose. La lista de novedades no es muy grande para ser sinceros, y podría ser más una versión 13.10. Aparte de las nuevas funciones que ya son tradición para cada nueva versión, se incluye el nuevo comando

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Turbo C, el entorno agradecido

Turbo C, el entorno agradecido

De mediados de los 80, y casi durante 10 años, la mayoría de juegos comerciales se desarrollaban en todo o en parte usando Borland Turbo C. En 1986, y coincidiendo con el lanzamiento de Turbo C 1.0, C representaba un lenguaje conocido, potente, y con fácil acceso al hardware del sistema, que lo hacía ideal

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RawCopy, Neverlock y Locksmith

RawCopy, Neverlock y Locksmith

Si durante los 80, el enfoque para atacar las protecciones anticopia en el software de PC eran los copiones o copiadores como Copywrite y Copy II PC, enseguida se vieron limitados por nuevas protecciones anticopia, y que ya no siempre estaban vinculadas al soporte físico que era lo que estas herramientas conseguían saltarse. Las nuevas

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Encriptador Xor en Javascript

En los años 80 y 90 con una potencia de proceso más que limitada, los algoritmos de tratamiento de datos que se usaban eran sencillos en concepto, y eficientes en implementación. Así se comprimía y descomprimía información usando variantes de Run-length encoding (RLE) o Lempel–Ziv–Welch (LZW), se encriptaba usando el algoritmo de César el de

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MariaDB

MariaDB

En el artículo de decadencia de MySQL que escribí hace casi 2 años, comenzaba a anticipar lo que el tiempo nos ha ido confirmando, y es que MySQL parece un producto estancado a raiz de la compra primero por parte de Sun, y sobre todo posteriormente por parte de Oracle. En el lado opuesto, MariaDB

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MSX y Microsoft

MSX y Microsoft

El estándar MSX de 1983 que pretendía unificar el mercado de microordenadores de 8 bits, fue impulsado por Kazuhiko Nishi, por aquel entonces, director de ASCII Corporation, pero al mismo tiempo, vicepresidente de Microsoft en Japón. Estaba claro que con el IBM-PC, como plataforma general en 16 bits, dónde Microsoft ya tenía una buena posición

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Opera 12, el navegador que lo tendrá todo

Opera 12, el navegador que lo tendrá todo

Opera lleva más trabajando largo tiempo en su nueva versión 12, cabe recordar que la primera versión alfa, tiene más de 6 meses. Y es que si el desarrollo se está retrasando más de lo esperado, también es cierto que cuando salga a la calle, será en mi opinión el navegador más completo del mercado.

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¿Por qué usas Chrome?

Ahora que Chrome 16 se ha convertido en el navegador más utilizado, me pregunto cuáles son las razones de su éxito. No quiero que se me interprete mal, Chrome es un producto muy bueno, pero también los son por ejemplo Opera, o Firefox. A continuación analizaré las ventajas e inconvenientes que veo en los navegadores

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