Retro

Retroinformática y vintage, desde el inicio de la informática

El orígen del Ctrl-Z

El orígen del Ctrl-Z

Debo aclarar que con el título de El orígen del Ctrl-Z, no me refiero a los inicios del atajo de teclado para el comando deshacer, que se usó de forma conocida por primera vez en los Laboratorios Xerox de Palo Alto, sino a la cada vez menos usual forma de marcar los fines de archivo …

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Ashton-Tate, Sybase y Microsoft juntos

Ashton-Tate, Sybase y Microsoft juntos

Como es sabido una imagen vale más de 1000 palabras, así que no me voy a extender demasiado… Gracias a un comentario, encuentro un pantallazo de un software, en el que aparecen juntas las siguientes compañías: Microsoft Corporation, Sybase Inc. y Ashton-Tate Corporation. Como no es difícil de deducir, la pantalla pertenece a SQL Server …

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Turbomania

Turbomania

Pasé divertidísimas tardes jugando al simplón Bandera de 1985 escrito por L. Casaus y publicado por MicroHobby, así que cuando hoy he descubierto el Turbomania de 2005 escrito por el prolífico Jonathan Cauldwell, por un momento he vuelto atrás. Turbomania es un juego sencillo, al igual que el Bandera que conocí, pero con detalles gráficos …

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100 FPS en un PC (16 bits)

100 FPS en un PC (16 bits)

Me he decidido a portar el código de 500 FPS en un PC, a 16 bits. El código inicial ha requerido un par de ajustes uso de int86 en vez de int386, y el menos evidente el cast a long en el printf que calcula los FPS, para evitar pérdida de rango. Luego ha habido …

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500 FPS en un PC

500 FPS en un PC

En 13,5 FPS en un Spectrum, vimos lo que podía hacer un ordenador de 8 bits, con una imagen que se volcaba continuamente a pantalla. Un modesto Spectrum, obtuvo la marca de 13,5 FPS, que podían haber sido bastantes más, evitando la impresión de los conteos en cada cuadro, y escribiendo el código en ensamblador. …

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Space Invaders en Javascript

Space Invaders en Javascript

Kris Cieslak, ha desarrollado una meritoria conversión del clásico Space Invaders. A diferencia de otros ports de juegos similares, que se han creado en Flash, Director o Java, éste Space Invaders, está escrito en Javascript, y lo que es mejor, funciona sin problemas en Internet Explorer, Firefox y Opera. Lo tenéis disponible para jugar online …

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Destroy the Humanoid

Descubro vía Speccy.org, la serie Destroy the Humanoid. En el reciente Episodio 2: "Este es para los puñetazos, este para las patadas", con una duración de media hora, se hace un repaso a los juegos de ordenador, consola, y recreativa, analizándolos desde una óptica diferente. Lejos del chascarrillo en el título del episodio, el tono …

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Emulador de Spectrum en Flash

En Shed han lanzado el Flash ZX Spectrum Emulator, un emulador de Sinclair ZX Spectrum 48K, que está escrito íntegramente en ActionScript 3. El resultado, ofrece un rendimiento más que decente, y permite jugar online a Manic Miner, Jet Set Willy, Chukie Egg, Jet Pac, Knight Lore, Alien 8, y mi preferido: ¡el intérprete de …

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