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FileOptimizer y los logotipos más populares



El otro día en FileOptimizer 9, me di cuenta que no ahondaba en las verdaderas ventajas de FileOptimizer. Sonaba a palabrería, pero sin dar ninguna referencia sobre las mejoras en cuanto a tamaño de archivo una vez procesado. Precisamente ese 25% del que hablaba Vlad Mihalcea.

Para ello, he decidido seleccionar las 15 webs más visitas desde nuestro país, y optimizar el logo principal. Para ello, he usado una beta en desarrollo de FileOptimizer 9.10, y que debería ser todavía mejor con la versión final. En las opciones, he fijado el nivel de compresión al máximo, y he habilitado el uso de Tidy para HTML y SVG.…

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FileOptimizer 9



Con cierta regularidad, os hago un repaso de la evolución de FileOptimizer. Desde junio, aún con la versión 8 que no lo hacía, por lo que ya iba siendo hora de refrescarlo. Más aún, teniendo en cuenta que he podido destinar algunos días de mis vacaciones de verano al desarrollo, he podido añadir nuevas funciones, lo que explica el salto de la versión 8 a la 9.

El principal cambio, es que la interfaz de usuario basada en ribbon (cinta) de Microsoft, ahora se puede cambiar a un menú normal de Windows, como en FileOptimizer 3. El motivo es que siempre ha habido usuarios a los que no les gustaba la nueva GUI, y preferían algo más clásico.…

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Acelerar la carga de GIMP



Os hablaba hace tiempo sobre el editor de imágenes libre GIMP, y que desde que Adobe Fireworks quedó abandonado, es la herramienta que utilizo para mis necesidades de proceso de imágenes a la hora de publicar contenido.

Básicamente lo que uso son los reescalados, recortes, reducción de colores, normalización de niveles de color, y exportación a formatos web, y aunque puntualmente con las características que proporcionan los visualizadores de imágenes potentes como Irfanview o Xnview, puedo salir del paso, no es lo habitual.

Sin embargo, GIMP es un programa que se abre muy lento, no porque sea pesado, pues en realidad es mucho más ligero que Adobe/Macromedia Fireworks por ejemplo.…

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¿Por qué deberías instalar Jetpack para WordPress?



Llevo meses utilizando la aplicación para móvil de WordPress. La utilizo, porque me permite hacer una relectura de los posts que tengo en cola y recientemente publicados, y corregir lo que vea. Así aprovecho tiempos muertos en el metro, y arreglo algún gazapillo. Además veo si tengo nuevos comentarios pendientes de responder, que no obstante, pocas veces contesto desde la App.

El caso es que tiene un módulo de estadísticas, pero que requiere que se instale el plugin de Jetpack. Hay instalado Analítics, pero lo consulto muy de tanto en tanto. Me daba rabia, y al final, decidí probar con el Jetpack por WordPress.com.…

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eComStation y OS/2



eComStation o eCS, es/era el heredero del IBM OS/2, un proyecto que de haberse comenzado antes, y gozado de más recursos, podría dado nueva vida al legendario sistema operativo, y que podría haber tenido mucho potencial.

ReactOS o Ensemble, nos promete dar nueva vida al hardware, gracias al uso eficiente de recursos que imperaba en otra época. No tenemos más que ver los requisitos mínimos para hacernos una idea:
– Procesador: Intel Pentium 133 MHz.
– Memoria: 48 Mb.
– Tarjeta gráfica: VGA con 512 Kb. de memoria.
– Disco: 500 Mb libres.

Es decir un hardware similar al requerido por Windows 2000, y que ni siquiera nos permitiría ejecutar el Windows XP del año 2001, ni casi ningún otro sistema operativo reciente (ni Lubuntu, ni Haiku), pero sobre el que podemos encontrar software que está todavía actualizado, como Firefox, Seamonkey, Thunderbird, OpenWatcom, OpenOffice, VLC, MPlayer / SMPlayer, GCC, Ghostcript, etcétera.…

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Sound Blaster Play! 2



Seguimos con los accesorios para el nuevo PC. Lo cierto es que desde el Compaq Presario V6710ES por el Packard Bell EasyNote LM86-JN-380SP, echaba de menos una característica: la posibilidad de enchufar unos auriculares, que pudieran reproducir pistas diferentes a los altavoces principales.

Imagino que el Compaq tenía dos salidas de audio, conectando los altavoces a una, y los auriculares a otra. El caso es que esto no era posible con el Packard-Bell, ni con el MSI. Bueno, si que era posible, pero entonces, o bien escuchábamos altavoces, o bien auriculares, o bien ambos, pero con el mismo audio.…

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MSI GE72 6QD Apache Pro



En 2006 cambié los ordenadores de sobremesa a medida por portátiles de gama baja. El motivo era sencillo. Cada vez me resulta más tediosa la investigación y la configuración de equipos a medida. Es cierto que puedes conseguir un PC adaptado a tus necesidades, invirtiendo dinero en donde de verdad lo necesitas, y ahorrándote un buen pico. Pero con la creciente oferta disponible en hardware, requiere mucho tiempo investigando. Si cuando empecé en esto con un Pentium II, no había más de unas docenas placas base, ahora habrá cientos o miles.

Los portátiles, son desde hace bastante tiempo equiparables a los sobremesa en cuanto a precio.…

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La programación era cosa de mujeres



Según datos recientes, el porcentaje de mujeres desempeñando tareas de programación en el ámbito informático, es del orden de 12%. Nada que nos sorprenda, a poco contacto que tengamos con la profesión, eminentemente masculina. Si bien es cierto que en tareas que combinan creatividad, como la maquetación web, la cifra puede ascender levemente. La curva es completamente descendente, partiendo de casi un 40% en 1985.

Sin duda hablé de la que podríamos considerar la iniciadora: Ada Lovelace, así como otras contribuciones posteriores de Grace Hooper, Radia Joy Perlman o incluso Roberta Williams.…

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PXP 3 Slim Station



Empecé navegando en busca de información sobre las consolas portátiles de los 80 (Elektronika, Nintendo Game & Watch, Casio, …), hasta que me tropecé con esta PXP3.

Me quedé pasmado viendo como en eBay por 16€, podía tener una consola portátil retro.

En esencia, esta PXP 3 Slim Station MD-2700, que es su denominación completa, adopta una carcasa parecida a la de la Playstation Portable (PSP), y le mete el hardware de la Sega Megadrive / Genesis. Si recordáis a finales de los 80 y principios de los 90, la Sega Megadrive, era la consola que todos queríamos, la más potente, si obviamos las Neo-Geo.…

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Sieve en Javascript (asm.js)



Hace casi 6 años que en los artículos sobre Sieve programados en diferentes lenguajes, os mostré la implementación de Sieve en Javascript y de Sieve en Javascript optimizado.

Tanto tiempo es demasiado en tecnología, y mucho más en web. Y aunque a nivel de lenguaje Javascript, no ha habido grandes cambios, es cierto que en 2010, los JIT de Javascript estaban aún en pañales. Así que a raíz del artículo asm.js, me propuse comprobar por mi mismo, como de grande es esa mejora, si sacábamos partido a asm.js.

Recordemos que la versión original de la que partimos era esta:

var ITER=10000; var flags=Array(ITER); var i, k, iter, count; var start, end;   start=new Date().getTime(); for(iter=1; iter< =ITER; iter++) { count=0; for(i=0; i<=ITER; i++) { flags[i]=0; } for(i=2; i<=ITER; i++) { if (flags[i]==0) /* found a prime */ { count++; for (k=i+i; k<=ITER; k+=i) { flags[k]=1; } } } } end=new Date().getTime(); alert(ITER + ' iterations, ' + count + ' primes found, ' + (end-start) + ' ms.');

Procedemos a su conversión.…

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