Avances en la informática personal (II)



Si te perdiste la primera entrega, la tienes en Avances en la informática personal (I). De lo contrario, ya estás preparado para continuar con el repaso de avances más notable en la microinformática doméstica. En este artículo, hablaremos de Digitalización, Juegos, Portátiles y dispositivos móviles, y WYSIWYG.

Digitalización
En los orígenes de la informática personal, estaban bien diferenciados los contenidos sintéticos, es decir aquello hechos por y para ordenador, de aquellos que eran naturales, o sea, propios de la realidad.

Los gráficos de un juego, no dejaban de ser sprites dibujados con más o menos gracia, los fondos eran ilustraciones creadas en el ordenador por artistas de esa minoritaria disciplina, la música eran tonos compuestos también en el ordenador, etcétera.…

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Avances en la informática personal (I)



La informática es la disciplina con avance más rápido que ha existido, tanto es así que todos aquellos que seáis de mi generación, habréis podido ser testigos en primera persona de sus orígenes a principios de los años 80, hasta nuestra situación actual en 2012.

Bien es cierto que a simple vista la cosa no parece que haya cambiado tanto. Un Spectrum 16K conectado a una televisión en blanco y negro, tiene los atributos necesarios para ser asimilado como un ordenador personal como lo sería un PC de sobremesa de última generación.

Quizás esto se deba a que el paradigma de E/S no haya cambiado demasiado en estos 30 años.…

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¿Por qué son más baratos los coches en USA?



Cuando escribí Pony cars y Deportivos americanos, la comparativa de precios era inevitable.

¿Por qué son tan baratos los coches en Estados Unidos?

La primera razón es que a pesar de su potencia y diseño, en general los coches fabricados en EE.UU para su mercado son vehículos sencillos, con tecnología más o menos antigua. A nivel de motores, son todavía habituales los que tienen dos válvulas por cilindro, o inyección indirecta. A nivel de chasis, los esquemas de suspensiones, etcétera, serían comparables a los que teníamos en Europa hace 30 años. Por lo tanto, el coste de diseño y fabricación es de por si más contenido.…

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Free online OCR



Free-OCR, es un servicio online gratuito de OCR (Optical Character Recognition). Es decir, dado texto en una imagen, es capaz de reconocerlo, y devolvérnoslo en texto plano con más o menos precisión.

Soporta archivos de entrada de hasta 2 Mb., ya sean documentos (PDF), o bien imágenes de mapas de bits (JPEG, GIF, TIFF o BMP). Para mejorar la precisión incorpora diccionarios en idiomas tales como inglés, búlgaro, checo, danés, holandés, finlandés, francés, alemán, griego, húgaro, indonesio, y como sorpresa agradable también castellano y catalán.

Como complemento a Free-OCR, tenemos Vectorization.org, que dadas imágenes de mapa de bits de hasta 5 Mb.…

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¿Volveremos al P2P?



Con el cierre de Megaupload, y la detención de Kim Schmitz (Kimble) parece que la protección de los derechos de autor en servicios de descarga directa alternativos como Rapidshare, Fileserve, Hotfile se ha endurecido.

Pienso que los proveedores no quieren arriesgarse a un cierre como el ocurrido con Megaupload, y por ello han endurecido sus controles internos, lo que hace que de cara a los usuarios, empiece a ser complicado descargar películas, series y música desde ellos.

En otros casos, se ha tomado la decisión de clausurar temporalmente el servicio, lo que obviamente es un contrasentido en cuanto al negocio de estas empresas.…

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Código nativo y dispositivos móviles



El panorama actual de dispositivos móviles, ha quedado, podríamos decir que reducido a iOS de Apple, Android de Google, y Windows Phone de Microsoft (con el permiso del marginal TabletOS de RIM).

La evolución ha llevado a que el código bytecode sea el que domine estas plataformas. Java para Android, y .NET para Windows Phone. La excepción es en este caso Objective-C en iOS.

En general defiendo el código nativo, pues por rendimiento, y a pesar de las mejoras que sucesivamente se implementa en la VM de Java y en el CLI de .NET, éstos están todavía lejos del código nativo en cuanto a velocidad del código, y consumo de memoria.…

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Java 8, Eclipse 4.2 y Netbeans 7.1



Sin ser un gran defensor de Java a pesar de haberlo tocado bastante durante sus comienzos, debo reconocer que a día de hoy, Java es una plataforma madura, que le ha llevado a tener un rendimiento aceptable (teniendo en cuenta que es bytecode), y un nivel de estabilidad elevado.

El garbage collector funciona correctamente, podría decir que desde Java 6 por lo que el consumo de memoria es aceptable. La velocidad de ejecución, es también correcta, quizás desde Java 7.

Entornos de desarrollo como Eclipse o Netbeans, ya funcionan con bastante soltura en equipos normales. Nada que ver con JBuilder, o JDeveloper de principios del 2000.…

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Comentarios de cine (XXI)



Aquí va la vigésimo primera edición de los comentarios de cine:

12: 6/10. Adaptación rusa de doce hombres sin piedad, que se hace extraña a veces, pero donde la actuación de los personajes en el limitado escenario, absorbe totalmente la atención. El final, es poco final.

A todo gas 5: 7/10. Es más de robos que de coches, por lo que probablemente sea la mejor de toda la saga, al menos hasta que llegue la sexta entrega. Vin Diesel ha vuelto, y se incorporan Dwayne Johnson y Elsa Pataky.

Dogville: 7/10. A primera vista, impacta la única localización de un escenario totalmente diáfano.…

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Chicas y acelerones



Pienses lo que pienses hacer, probablemente en internet haya alguien a quien ya se le haya ocurrido hacerlo. Por ejemplo te hace gracia subir a chicas de buen ver en un superdeportivo, y observar la reacción que tienen cuando exprimes a tope su aceleración, ¡pues ya está hecho!

Los coches tienen en común ser modelos de altas prestaciones, y con preparaciones racing, las chatis, lo dejo como ejercicio para vosotros.

Y antes de terminar, dar las gracias a Polimalo por la contribución.…

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Ditto Clipboard Manager



Ditto Clipboard Manager es un extensor de portapapeles de Windows, gratuito y de código abierto.

Se ofrece en versión portable, así como con un instalador, y ambas están disponibles tanto para Win32 como para Win64. La principal diferencia de Ditto comparado con otras aplicaciones similares, estriba en que Ditto, utiliza una base de datos SQLite para acceder, y almacenar permanentemente los contenidos del clipboard. Usar una base de datos ligera como es SQLite, tiene ciertas ventajas en cuanto a simplificar el código del programa, pero el inconveniente de una pérdida de rendimiento por fragmentación a medida que se eliminan y añaden nuevos contenidos.…

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