Archivo de la categoría Informática

Chenard Chess

Del juego del ajedrez, sólo conozco las normas básicas y alguna anécdota. De hecho no juego habitualmente ni lo hago bien. Ni tampoco me gusta. Pero cuando se refiere a computación, es un juego que me encanta. Ya en los tiempos cuando oí hablar de ZX-81 Chess, que con apenas 672 bytes de memoria implementaba [...]

Servidores DNS Seguros

A la hora de protegernos mientras navegamos por internet, la forma tradicional de hacerlo, es bien usando un hardware específico, o a nivel de software usar un programa dedicado a protegernos. Este tipo de programas, ya sean especializados, como más genéricos tipo suites de seguridad, indudablemente van a consumir una parte de los recursos del [...]

Una de enlaces (IV)

Cuarta edición del recopilatorio de enlaces una de enlaces. An Inside Look at MS-DOS Tim Paterson, el que fuera el autor de QDOS y 86-DOS, que luego sería vendido a Microsoft transformándose en el legendario MS-DOS, nos explica sus secretos internos. CRDF Threat Center: List of new threats detected by CRDF Anti Malware Estadísticas globales [...]

Desfragmentar disquete

A muchos el proceso de desfragmentar un disquete les puede parece lejano, o incluso desconocido. Allá a finales de los 80, con la utilidad Compress, incluida entre otras en PC-Tools de Central Point Software, me proporcionaba las herramientas necesarias para desfragmentar mis disquetes, tanto de 3,5 pulgadas como de 5,25 pulgadas. Los candidatos eran aquellos [...]

Rick Dangerous

Ya os explicaba en Test Drive II: The Duel que mi primer juego para PC había sido el Rick Dangerous. Desarrollado por Core Design, las casa inglesa de Derbyshire que años después triunfaría con Tomb Raider, y publicado en 1989 por Rainbird Software, del grupo Telecomsoft como Silverbird y la más conocida Firebird. Sin embargo [...]

Las 2 partes de COMMAND.COM

Una de las ideas brillantes que tuvo MS-DOS desde su concepción, cuando era todavía QDOS, escrito por Tim Paterson en 1979, fue dividir la estructura en memoria del procesador de linea de comandos COMMAND.COM, en dos partes diferenciadas. La primera, era la parte residente en memoria, y que siempre estaba cargada. Con el fin de [...]

Model View ViewModel

Model View ViewModel (MVVM) es el patrón de diseño introducido en 2005 por Microsoft, como mejora del clásico Model View Controller (MVC). Muchos piensan que la omisión de los controladores, es un gran defecto de MVVM, sin embargo esta arquitectura para nada los prohibe. Es más, a parte de las capas de Model, View, y [...]

Test Drive II: The Duel

Resulta incomprensible que haya escrito sobre los Xenon 2, Hard Drivin’ o Space Ace y no de Test Drive, a pesar de haber mencionado a Accolade en The Ur-Quan Masters. Y es que si hoy en día las carreras son de EA Sports, antes eran de Accolade. Desarrollado por la canadiense Distinctive Software (DSI), y [...]

Qihoo 360 Internet Security

Qihoo 360 Internet Security, es una suite de seguridad informática totalmente gratuita. Disponible para entornos Windows y MacOS X, integra tres motores de análisis en una misma solución: 360 cloud engine, basado en el cloud de Qihoo; QVM, el propio de Qihoo basado en firmas; y Bitdefender, probablemente junto a Kaspersky y Avira, el mejor [...]

Una de enlaces (III)

Tercera entrega de la recopilación de links en una de enlaces. Casio America Archive Archivo de modelos descatalogados de productos Casio. HTML5 game engines Listado con valoración y demos de motores HTML5 para la creación de juegos. It’s behind you Bob Pape, el autor de la conversión de R-Type, nos habla de como fue el [...]