Blaise Agüera y Arcas nos presenta en Youtube, una impresionante demostración de Photosynth. Una tecnología que está siendo desarrollada por Microsoft para representar imágenes en pantalla.
Su funcionamiento se rige por un principio tremendamente simple, que es no obstante, complejo de implementar: Visualizar en pantalla solamente aquellos píxels que están visibles. Una técnica que ha sido implementada en multitud de algoritmos, sobre todo en cuanto a rasterizado de 3D.
Es impresionante el momento donde se muestran en pantalla decenas de imágenes, y se hace zoom de una de ellas. Los 300 mega píxeles, aumentan en tiempo real como si tal cosa. Es de justicia recordar, que aparte de los cálculos que necesita la GPU para realizar el zoom, y el crop, una imagen de esas dimensiones, necesita en memoria de unos 1,2 Gb.